《星际争霸II》4.7.1版本更新说明
今天是2018年第四赛季的开始,也是我们过去几个月里一直在努力制作的新平衡性改动的首次正式亮相。我们希望再次感谢各位职业玩家和全体玩家社区所给予我们的反馈——没有你们,我们不可能完成这一切!
综合
第四赛季的新刺蛇奖杯。
对战
人类
寡妇雷
“掘地之爪”升级会使寡妇雷在潜地时永久隐形。
升级“掘地之爪”后,寡妇雷身上会有一个视觉提示表明其已拥有此升级。
飓风
现在需要科技实验室才能在重工厂进行建造。
生命值从180下调至120。
移动速度从4.13上调至4.73。
“龙卷风爆弹”武器改为“台风导弹舱”武器:
伤害从3(对重甲+2)改为18。
可以攻击地面和空中单位。
武器速度从0.1上调至0.71。
生命值从6下调至5。
武器升级从+1改为+2以适应新的伤害数值。
“锁定”技能改动:
技能可以自动施放。
可以选择地面、空中单位和建筑为目标。
伤害从14秒160上调至14秒400。
“高速发射器”升级移除。
增加“电磁力场加速器”升级:
在研究“电磁力场加速器”升级后,“锁定”将在14秒内对地面或空中单位造成400(对重甲+400)点伤害。
雷神
护甲从2下调至1。
“爆裂弹头”的范围伤害半径从0.6缩减至0.5。
250毫米惩罚者火炮的伤害从35(对重甲+15)改为40(对巨型单位+15)。
250毫米惩罚者火炮的载具武器升级加成从+3(对重甲+2)改为+4(对巨型单位+2)。250毫米惩罚者火炮的武器速度从2.14下调至1.71。
医疗运输机
“高储量燃油罐”升级更名为“快速二次点火系统”。
“快速二次点火系统”升级不再将“后燃推进系统”的持续时间从4.29秒提升至6.43秒。现在它会使该技能的冷却时间从8.57秒降低至6.43秒。
医疗运输机现在可以治疗受到凤凰的“引力光束”影响的单位。
女妖
“高速旋翼”升级花费从200/200下调至150/150。
铁鸦
“反装甲飞弹”的溅射伤害从15下调至0。
除了削弱护甲,“反装甲飞弹”还会使星灵的护盾护甲降低3点。
战列巡航舰
移除每次开火之间的随机延迟。
空对空激光炮组的伤害从6下调至5。
现在可以在移动时开火。
“大和炮”的伤害从300下调至240。
工程站
“精钢框架”和“建筑护甲”升级合并。新升级名为“精钢护甲”,保留合并前两项升级的全部功能。研究花费150/150并耗费100秒时间。
兵营、重工厂、星港——科技实验室
如果玩家尝试使附属科技实验室中有升级正在研究的建筑升空,玩家的操作将失效并收到红色错误文本信息。
感应塔
现在为建造感应塔选择位置时,小地图上会显示一个感应塔范围指示器。
异虫
虫后
“哺液”不再立即恢复125点生命值。现在它会立即恢复75点生命值,然后在7.14秒内再恢复额外的50点生命值。
菌毯肿瘤、坑道虫
菌毯成长的间隔从0.3上调至0.45。
王虫
“排放菌毯”的菌毯成长间隔从0.36上调至0.45。
跳虫
“出地”速度从0.71下调至0.36。
“出地”的随机延迟从0.36下调至0.08。
蟑螂
“掘地之爪”的花费从150/150下调至100/100。
“掘地之爪”不再使蟑螂的生命恢复速度从7点/秒提高至14点/秒。
刺蛇
“出地”速度从0.71下调至0.36。
“出地”的随机延迟从0.36下调至0.08。
“骨针”的攻击速度从0.54上调至0.59。
感染者
单位半径从0.75下调至0.625。
模型缩放从0.85下调至0.75。
潜地后的单位半径现在与新的出地状态单位半径保持一致。
感染者现在可以在潜地时穿过其它单位。
受“霉菌滋生”影响的单位无法进行“闪现”、“战术跳跃”或装载至运输机和建筑中。
“被感染的人类”的施法距离从7上调至8。
雷兽
增加新升级:进化合成代谢
花费:150晶体矿/150瓦斯/42.85秒研究时间
使雷兽在菌毯外的速度从4.13提高至4.55。雷兽在菌毯上的移动速度保持5.36不变。
在研究“合成代谢”后,雷兽身上会有一个视觉提示表明其已拥有此升级。
虫道网络/坑道虫
虫道网络的花费从150/200下调至150/150。
坑道虫的花费从100/100下调至50/50。
坑道虫出现时不再处于无敌状态。现在它们从地面出现时拥有6点护甲。
潜地/出地
“潜地”和“出地”划分为两个独立的按键。
潜地和出地状态的异虫单位会出现在同一选项卡中,对单位双击可以同时选中这两种状态下的单位。
星灵
星灵枢纽
“群体召回”改名为“战术召回”
“战术召回”的影响半径从6.5下调至2.5。
“战术召回”的冷却时间从130秒下调至85秒。
“时空提速”现在会在建筑上显示一个视觉状态。
机械哨兵
“幻像”的能量消耗从100下调至75。
“守护者之盾”的半径从4上调至4.5。
高阶圣堂武士
“能量反蚀”现在每燃烧1点能量会造成0.5点伤害。从1点伤害下调。
黑暗圣堂武士
“暗影步”的研究时间从121秒下调至100秒。
“暗影步”的冷却时间从21秒下调至14秒。
机械研究所
花费从200/200下调至150/150。
巨像
巨像的武器现在拥有炮塔跟踪功能。
干扰者
“净化新星”回滚至4.0补丁前的状态。“净化新星”会部署一个能量球并在2秒后引爆,对爆炸范围内的所有地面单位造成155点伤害及额外的55点护盾伤害。
“净化新星”不再在接触到敌方单位时立即引爆。
“净化新星”现在只会在引爆时给对手发送威胁信号,而非像从前一样在施放技能时发送信号。
虚空辉光舰
“校准棱柱”降低的速度从40%下调至25%。
风暴战舰
花费从300/200下调至250/175。
补给消耗从6下调至5。
生命值/护盾从300/150下调至150/125。
移动速度从2.63上调至3.5。
加速度从1.49上调至2.8。
航母
建造时间从86秒下调至64秒。
生命值/护盾从250/150上调至300/150。
拦截机的建造时间从6秒上调至11秒。
舰队航标中移除“引力弹射”升级。
拦截机的施放时间从0.36下调至0.27。
母舰
“战术召回”改名为“群体召回”。
除了使单位的移动速度降低50%,“时间扭曲”现在还会使单位和建筑的攻击速度降低50%。
吸纳舱
生命值/护盾从450/450下调至300/300。
护盾充能器
生命值/护盾从200/200下调至150/150。
护盾充能器现在可以为受凤凰的“引力光束”影响的单位恢复护盾。
传送门
“变形为折跃门”现在是一个自动施法技能。
错误修正
地图
静滞区-天梯版:修复近战单位可以从低地攻击可摧毁残骸的问题。
凯罗中转站-天梯版:照明状态不再过时。
空间处理器-天梯版:修复飞行单位会卡在某些地图装饰物中的问题。
翡翠城-天梯版:修复地面单位在某些斜坡上寻路稍微受限的问题。
对战
战列巡航舰
上层炮塔不会继续攻击已进入战争迷雾中的最后一个目标。
下层炮塔现在会追踪目标。