如果一个游戏的职能变成补票,那么重制还有意义吗(2)

发布时间: 2019-01-18 13:47 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

  《帝国时代:终极版》和《星际争霸 重制版》是两个标准的欧美流水线下的重制产物,贴图和UI完全翻新,分辨率提升至当今主流水准。除此之外呢,战役、兵种、平衡性都没有一点改动;《星际争霸 重制版》中CG不过是原版素材强行提升分辨率而已,而且和当年一样只能操作12个单位;国服上线的又晚,比别的服务器还贵不说,许多特效都被和谐了;连阿塔尼斯作为一个星灵圣堂武士,却没有星灵间用来沟通的长辫子这样的设定BUG都没有改;《星际争霸 重置版》唯一的亮点应该就是全中文化,可以让当年对剧情一知半解的玩家可以补遗吧。

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  游戏发售前,各大论坛的玩家都热情高涨:“买两份!一份用来收藏!一份用来补票!”毕竟当年我们可没有那么强的版权意识,奥美为国内引进的正版普遍200的售价让我们大多数玩的都是盗版。补票和收藏,就是很少有人会真正拿出游戏,来继续完成当年未完成的电竞梦想。从微软和暴雪遮遮掩掩的态度来看,《帝国时代:终极版》和《星际争霸 重制版》的销量想必是没有那么乐观的。

  一个游戏最大的职能应该是什么?当然是玩!所有玩家提起这“四大天王”都是吹“神作”,但对于玩家反应力、大局观、多线操作的高准入门槛,使得RTS始终只是一个小众的类型,成为众多玩家敬而远之的对象。不得不承认《星际争霸2》中的平衡性要比《星际争霸》好多了,但《星际争霸 重置版》中却依旧是初代的样子,就算已经有一个现成的模板放在暴雪的面前,它也懒得抄。

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  也有玩家说,《星际争霸 重置版》只不过是暴雪没有忘记还未壮大时候就支持它的玩家们,是为了这样的玩家做的,盈利也不是最主要的目的。我看,暴雪只是没有忘记还未壮大时候就支持它的玩家们口袋里的钱吧。

  落后的游戏性,直接给《帝国时代:终极版》和《星际争霸 重制版》宣判了死刑。老玩家不愿意买账,新玩家更不想入坑,本该安享晚年成为玩家间提起时候的会心一笑,最终还是晚节不保。

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