大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
说到游戏营销应该不少人第一个想到的就是页游那些“今晚老公不在家”“油腻的师姐”等魔性洗脑式的广告吧,但是和20多年前的另外一个行业的大神比这些页游广告都弱鸡了,他们就是盗版碟的商家。
盗版游戏要吸引玩家就要在如平板电脑般大的纸皮封面上做文章,于是他们为了吸引玩家那些盗版商就创造了不少腾讯都做不出来的神作。
暗黑破坏神8:诸神黄昏被当成暴雪正统续作!
大家都知道暴雪的一贯作风是慢工出细活,《暗黑破坏神3》是雪暴在2008年正式宣布的,但是全球玩家(中国除外)一直等到2012年才玩到暗黑3。
之所以中国不在首发行列,可能是因为我们早就玩腻了,全世界都在玩《暗黑破坏神3》我们已经玩上《暗黑破坏神8》了。
好吧,其实这款《暗黑破坏神8开创世纪》是盗版商的杰作,里面的游戏是由Cyanide Studio制作的《诸神黄昏》。因为游戏是ARPG模式,故事背景又是很有魔幻色彩希腊神话,所以乍一看确有几分暗黑的感觉。
对于当时连暴雪是谁都不清楚的玩家来说,这样的游戏模式加上3D的画面,告诉玩家说这就是《暗黑破坏神8》应该没有几个人怀疑。
侠盗飞车6:圣安地列斯2致命航班:被盗版商骗了十年的中国玩家
R星公司制作的《侠盗猎车手》凭借超高的自由度以及国内游戏人想都不敢想的玩法,让游戏风靡了全世界。大部分国内玩家第一次接触到个这个系列应该是《侠盗猎车手3》的资料片《侠盗猎车手:圣安地列斯》。
当时虽然很多人玩这游戏,但是几乎没有人认认真真的去玩,所以在很多人连作弊码都不知道的年代,MOD这东西简直就是想都不敢想。聪明的盗版商就把MOD打包成新作来糊弄玩家,于是就有了《侠盗飞车6:圣安地列斯2致命航班》这牛X的系列新作了。
其实这个所谓的6其实就是修改了一些车的模型,增加了火箭,飞机等物件的MOD。稍微有点游戏经验的人都能发现这是冒牌货。但是这冒牌货的直到2016年依旧有玩家仍旧以为这是一款官方作品,可怜的玩家被这个冒牌货骗了应该有10年了吧。
R星为了制作《侠盗猎车手5》花费了2.65亿美元,随着现在游戏制作成本的不断上升,要是真的制作《侠盗猎车手6》怎么样也要个翻了两三倍吧,以此类推,那么制作《侠盗猎车手14》的费用虽然买不下腾讯,也应该可以买下盛大了吧。
不论是以前的单机游戏,还是如今的网游,手游很多商家都挖空心思的做营销来吸引玩家,但是游戏是用来玩的,而不是用来看的,玩家一玩就知道游戏好不好玩了。
《星际争霸》是当年网吧必备的三大战略游戏之一,所以这款游戏盗版碟也是买的特别的好,为了卖出更多的碟机智的盗版商就帮助暴雪“开发”新作,制作出了《星际争霸3》来刺激销量,而且盗版商还顺便搞定了日本万代,因为里面有高达!