星际2职业高手首次被AI击溃,AlphaStar一战成名

发布时间: 2019-02-17 15:07 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

星际2职业高手首次被AI击溃,AlphaStar一战成名

  5分36秒的战斗后,LiquidMaNa打出:GG。

  DeepMind开发的全新AI程序AlphaStar,在今天凌晨的《星际争霸2》人机大战直播节目中,轻松战胜2018 WCS Circuit排名13、神族最强10人之一的MaNa。

  实际上,AlphaStar以10-1的战绩,全面击溃了人类职业高手。

  战败的不止MaNa,还有另一位高手TLO。

  人工智能在《星际争霸2》上的进步速度,远远超过了此前外界的预期。毕竟与下围棋这件事相比,星际2要难得多。

星际2职业高手首次被AI击溃,AlphaStar一战成名

  在围棋世界,动作空间只有361种,而星际2大约是1026。

  与围棋不同,星际玩家面对的是不完美信息博弈。“战争迷雾”意味着玩家的规划、决策、行动,要一段时间后才能看到结果。

  这意味着,AI需要学到长远的布局谋篇的策略能力。

  即便如此,AlphaStar最终还是学会了如何打星际2。即便此次黄旭东保持克制、谁也没奶,但既定的事实已经无法更改。

星际2职业高手首次被AI击溃,AlphaStar一战成名

  直播进行到一半,就有网友在他的微博下留言:比国足输伊朗还惨。

  尽管10战连败,人类职业高手仍然对人工智能不吝称赞:不可思议。MaNa说,我从AI身上学到了很多。以及,今天最后一局MaNa也为人类争取到了仅有的胜利!

  赛后,TLO的说法跟李世乭输给AlphaGo后很像。他说:相信我,和AlphaStar比赛很难。不像和人在打,有种手足无措的感觉。他还说,每局比赛都是完全不一样的套路。

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  为什么AI这么强?别的先不展开讲,这里只说一个点。其实在比赛之前,AlphaStar的训练量,相当于打了200年实时对抗的星际2。

  总而言之,谷歌DeepMind历时两年,终于让人工智能更进一步,AlphaGo有了新的接班人AlphaStar。

  DeepMind CEO哈萨比斯说,AlphaStar的技术未来可用于预测天气、气候建模等需要very long sequences的应用场景。

  一次里程碑意义的战斗,落下帷幕。

  一次人类的新征程,正式开场。

  AlphaStar:10-1

  实际上,今天的人机大战主要内容并不是直播,而是回顾人机大战的结果。简单交待一下相关信息,比赛在Catalyst地图上进行,这张地图中文名叫“汇龙岛”。

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  图上设置了很多隘口和高地,网友说,这张图群龙盘踞,大战一触即发,官方称“能创造出许多有意思的进攻路径和防守阵形”。

  游戏版本是去年10月的4.6.2,双方都使用神族(星灵)。

  第一场比赛,发生在去年12月12日。

  AlphaStar对TLO。

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  第一局人类选手TLO开局两分钟后就率先发难,不过AlphaStar扛下来,并且逐渐扭转了战局,迅速累积起资源优势。

  5分钟左右,AlphaStar以追猎者为主要作战单位,开始向TLO发起试探性的攻击。并且在随后的时间里,持续对TLO展开骚扰,直至取胜。

  DeepMind介绍,比赛中,实际上AlphaGo的APM比TLO要低。AlphaStar的APM中值是277,而TLO的APM中值是390。而大部分其他bot的APM,都高达几千甚至数万。

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  前三局基本都是这样。TLO说第四局就像换了个AI一样,打法完全变了,很接近典型神族打法。

  当然,他又输了。这个感觉没错,其实他每次对阵的AI都不一样……

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  最后的结果是0-5,TLO一局没赢。不过他说:如果我多练练神族,我能轻易打败这些AI。毕竟TLO这些年一直主要在练虫族。

  五局比赛打完,DeepMind团队为了庆祝喝了点酒,产生了一个大胆的想法:

  再训练训练,和玩神族的职业选手打一场。

  于是,快到圣诞节的时候,他们请来了Liquid的神族选手MaNa。

  第二场比赛,发生在去年12月19日。

  据说,MaNa五岁就开始打星际了。

  在对战MaNa之前,AlphaStar又训练了一个星期。双方展开较量之前,MaNa只知道TLO输了,不知道是5-0,而且,明显没有TLO上次来那么紧张。

  面对神族最强10人之一,DeepMind认为比赛会很精彩,但对胜利没什么自信。

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  双方第一局对决,AlphaStar在地图的左上角,MaNa在右下。4分钟,AlphaStar派出一队追猎者,开始进攻。基本上算是一波就推了MaNa。

  正如开始所说,5分36秒,MaNa打出GG。

  然后第二局也输了。这时候MaNa紧张起来,第三局决心翻盘。7分30秒,AlphaStar出动了一支大军打到MaNa家,MaNa GG。

  最精彩的是第四局,MaNa的操作让现场解说叹为观止,他自己赛后也坦言”真是尽力了“。但最后,他的高科技军团在一群追猎者的360度包围下,全灭。MaNa打出了GG。

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  而且,AlphaStar完成360度包围这一高难度操作时,APM只有250左右。

  第四局全程:

  需要说明的是,其实在这局比赛中,AlphaStar的APM几乎已经失控,几度飙到1000多。量子位抓到了一些这样的瞬间。

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  MaNa说,输了好失望,我能出的单位都出了,最后输给了一群追猎者?他还说,AlphaStar的微操太厉害了。incredible。跟AI学东西,这种经历挺好。

  人类扳回一城

  今天的直播的最后,是现场的表演局(Exhibition game),直播MaNa对战AlphaStar。

  在这场比赛中,MaNa采用了一种更激进的打法,一开局就造了更多的农民(探机),这说不定是上个月刚刚跟AlphaStar学来的战术。

  12分钟后,MaNa一路拆掉AlphaStar的各种建筑,击败了无法打出GG的AlphaStar。

  总算是帮人类挽回一些颜面。

  这场比赛,全程在此:

  另外DeepMind也放出了全部11局对决的视频,有兴趣可以前往这个地址查看:

  https://deepmind.com/research/alphastar-resources/

  之前的10局比赛,DeepMind还拍成了一个纪录片。

  解读AlphaStar

  DeepMind和暴雪周三发出预告后,热情的网友们就已经把各种可能的技术方案猜了一遍。

  现在答案揭晓:

  AlphaStar学会打星际,全靠深度神经网络,这个网络从原始游戏界面接收数据 (输入) ,然后输出一系列指令,组成游戏中的某一个动作。

  再说得具体一些,神经网络结构对星际里的那些单位,应用一个Transformer,再结合一个深度LSTM核心,一个自动回归策略 (在头部) ,以及一个集中值基线 (Centralised Value Baseline)。

  DeepMind团队相信,这个进化了的模型,可以为许多其他机器学习领域的难题带来帮助:主要针对那些涉及长期序列建模、输出空间很大的问题,比如语言建模和视觉表示。

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