在最近的开发者升级探讨中,《星际争霸2》的开发团队公布了大量《星际争霸2:虫族之心》的进化和改变,具体如下:
我们希望宣布一些今年我们在《星际争霸II》努力的精彩消息。以下是我们将在《星际争霸2:虫族之心》发行前后,准备执行的事情。
1、从Replay重新开始多人战役 (掉线重连)
2、全球畅玩
3、支持多语言功能
4、战队/团队功能
5、无积分对战功能
6、多人战役观赏模式
让我们分成每个细节来看,先从重新开始多人战役的功能谈起。我们知道电子竞技对于《星际争霸II》社群,以及我们的重要性。我们一直以来都在讨论如何改善《星际争霸II》,使得不论是大小型的赛事都能够尽量顺利地举行。当我们在讨论改善方案时,我们听到了玩家的响应,我们将会开发一种方法来使得在一场比赛中突然中断的比赛能够继续举行。我们已经对断线的问题研究了好一阵子,但目前我们希望在《星际争霸II:虫族之心》发行的前后,提供玩家能够从一个replay中间重新开始游戏的能力
有些玩家可能已经知道有关《暗黑破坏神III》可以让玩家们全球畅玩。也就是在不同的地区创造角色,以利跟世界其它地方的朋友一起同乐的事情。我们知道这是《星际争霸II》玩家们一直在询问的,而我们也正努力使得《星际争霸II》可以全球畅玩并同时能够支持多语言功能,随着《星际争霸II:虫族之心》的接近,我们将会提供更多有关的信息。
此外,我们持续的收到玩家们对于战队功能的需求。在此我可以肯定的说,在《星际争霸II:虫族之心》我们将会提供建立战队/团队的功能。我们也将第一次尝试提供无计分的对战功能,使得你在练习不熟悉的种族或是实验新的战术时,可以面对与你差不多技术的玩家,而不会影响到你天梯的积分。
我们也将提供一些《星际争霸II:虫族之心》抢先信息给6月8-10日在美国Anaheim会议中心参与Major League Gaming的玩家们。此外,在未来几周我们将会发布最近有关如何参与即将到来的Arcade(1.5版)Beta版测试的新闻,而参与Arcade(1.5版)Beta版将有机会赢得即将到来《星际争霸II:虫族之心》的Beta版测试机会。
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