综合
新合作任务指挥官和播报员:德哈卡
在战场上控制德哈卡,收集精华,进化出适合你需求的技能。
德哈卡的原始异虫可以进化出拥有全新技能的强大新生物。
召唤巨大的原始族群首领来消灭你的敌人。
新合作任务:杀毒之战
护送净化者奥罗娜,让她设法为一个叛变的智能人格修改程序,避免所有星灵智能人格丢失。
新合作任务内容:扬升等级
指挥官最高等级从90提升至1000。
每50级获得一项外观奖励。
扬升等级不会为你的指挥官添加额外的新能力。
新播报员:iNcontroL
《星际争霸》社区的明星Geoff "iNcontroL" Robinson从《母巢之战》时代就已经加入,他也是《星际争霸II》的“Evil Geniuses”战队的创始成员之一。现在,他将带着他独特的幽默感和个性加入《星际争霸II》播报员的行列。
新播报员:星际老男孩
星际老男孩是中国最受欢迎的《星际争霸》双人解说组合之一,他们成立于2012年1月1日,经过长达5年的解说生涯,他们已经成了《星际争霸》中国社区备受关注的领军人物,也是中国玩家的代言人。
新的单位皮肤可以在收藏标签中购买
突击队攻城坦克
萨古拉斯折跃棱镜
瘴毒兽刺蛇
新的战争宝箱头像
八个来自《战争之影》漫画角色的新头像已加入游戏。
用于奖励购买了战争宝箱产品的玩家。
合作任务
综合
回滚对敌方AI的修改,该修改使他们对召唤单位的攻击优先级高于被召唤单位。
开发团队注:我们想使AI在面对召唤单位时更智能,但得到的结果不佳,且还造成了一些异常的副作用。
阿拉纳克
没有侦测时致命冲锋不再能以隐形或潜地的单位为目标。
菲尼克斯
太阳能龙骑士
太阳能炮和太阳能光爆的冷却时间从8秒降低至6秒。
航母
拦截机的建造时间从10秒增加至15秒。
初始拦截机数量从4架增加至5架。
拦截机现在可以受到凯拉克斯的激励者时空光束和扎加拉的狂暴加成。
开发团队注:上面提到我们回滚了对AI的修改,那些修改正是针对菲尼克斯的航母。为了解决航母作为伤害吸收者过于强大的问题,我们决定修改拦截机。我们决定保持拦截机的消耗为0,同时允许它们自动建造,但是我们会增加拦截机的建造时间。我们增加了初始的拦截机数量来补偿对数量增长的影响。
保护者
武器射程从5增加至6。
防护场:
施放距离增加2。
净化者议会
增加一条提示,在你研究完一项智能人格后,显示可用的机体数。
开发团队注:这是我们收到的一条非常好的建议,帮助玩家来管理战场上每种单位的数量,这样你就知道是否需要折跃更多的某一类单位。
净化者智能人格
护甲提升1。
护盾提升1。
攻击距离降低1。
移动速度提升0.25。
卡尔达利斯
充能利刃
射程增加0.25
花费从150/150减少到100/100
研究时间从90秒降低至60秒。
塔里斯
回旋刃
现在视觉效果更明显。
战术数据网的加成从每个使徒+1伤害提升至每个使徒+2伤害。
衰弱系统的花费和研究时间降低:
花费从150/150减少到100/100
研究时间从90秒降低至60秒。
塔尔达林
智能人格的研究花费从200/200减少到200/100。
摩约
压制程序
<当鼠标移动到此技能上或施放此技能时,显示一个范围指示器。
战争使者
智能人格的研究花费从200/200减少到200/100。
净化轰击
当鼠标移动到此技能上或施放此技能时,显示一个范围指示器。
战术数据网的加成从每个巨像+10伤害提升至每个巨像+20伤害。
科罗拉里昂
智能人格的研究花费从200/200减少到200/100
开发团队注:菲尼克斯的主题之一就是依靠强大的英雄来领军作战,而他们都不会死去,因为可以立即转移到其他躯壳中。考虑到这一点,我们对菲尼克斯进行了一些针对性的修改,帮助他保有这一强劲的战术风格。英雄现在拥有更多护甲,移动速度变快,攻击距离缩短,同时获得更多战术数据网的加成。我们希望能让英雄快速冲上前线,吸收伤害,转移到新的躯壳,然后重复这一过程,直到战斗胜利。我们在探索一些关于“复仇协议”的修改,但目前我们还不方便透露。我们也降低了一些英雄的升级花费,使他们能更快参加战斗。
凯拉克斯
激励者现在会自动对航母和巢虫领主施放时空光束。
航母现在可以受到凯拉克斯的激励者时空光束和扎加拉的狂暴加成。
凯瑞甘
没有侦测时跳击不再能命中隐形或潜地的单位。
雷兽(暴龙兽变种)现在在进入重生虫茧前可以受到阿塔尼斯的守护之壳加成。
巢虫领主现在可以受到凯拉克斯的激励者时空光束和扎加拉的狂暴加成。
雷诺
蜘蛛雷现在在被触发后不再处于无敌状态。
克哈裂痕
虚空碎片现在能正确使用技能对建筑造成伤害。
错误修复
综合
调整利维坦爆虫皮肤的材质,使它与其他单位和菌毯的视觉差别更大。
虫道网络和坑道虫不再为“装载”和“全部卸载”使用不同的热键。
锻造使徒皮肤现在使用正确的头像模型。
异虫空中单位的虫茧现在会在高大的物体和建筑后方高亮显示。
修复一个表情提示一直保留在屏幕上的问题。
雇佣兵攻城坦克:修复一个从坦克模式转换为攻城模式时发生的视觉效果问题。
修复一个阻止玩家进入离线模式的问题。
修复拦截机武器和发射速度的提示描述。
修复一个导致使用“低”地形和“高”着色器设定时菌毯照明效果不正确的问题。
修复一个导致特定区域的地形显示模糊的问题。
修复一个在载入游戏存档和提升图像质量后导致一些模型过亮的问题。
修复一个导致选择圈和其他效果在阶梯和其他环境模型上不显示的问题。
地图
(2) 紫晶卫 – 天梯版 移除一些让攻城坦克可以攻击到玩家内部分矿的瓦斯收集单位的位置。
(2) 机甲维护站 – 天梯版 修复一个某些单位会卡在天然分矿点斜坡的问题。
合作任务
阿巴瑟
剧毒巢穴最大使用次数和冷却时间精通现在会表明每点精通所降低的冷却时间(1%)。
在选择精通加成后,共生体甲壳现在可以正确运作了。
研究腐蚀喷涌后,吞噬者不再对他们的主要目标造成伤害。
雷诺
修复一个蜘蛛雷有时会触发但不攻击的问题。
女妖空中打击:空投舱精通不再影响黄昏之翼。
稳定剂医疗包不再导致医疗兵尝试治疗中立、机械单位。
斯托科夫
修复一个感染建筑可以施放到诺娃的防御无人机上的问题。
斯旺
雷神升级现在与埃蒙的雷神升级等比放大。
扎加拉
爆蚊巢穴和胆汁喷射体现在会在受到严重伤害时显示流血。
分裂池的虫后和爆蚊巢穴的腐化者的图标现在使用利维坦皮肤图标。
修复一个杀戮机器人突变因子的机器人被卡住的问题。
用Shift安排多个爆虫引爆将不再产生额外的分裂虫。
菲尼克斯
执政官战甲的自动施放偏好不再在每次召唤后重置。
修复一个战争使者使用默认巨像编队图标的问题。
使徒的灵能投射伤害现在受到攻击升级加成。
营救矿工 修复一个可以轻松杀死疾疫传播体的漏洞。
观战者模式
修复一个在隐藏控制面板之后小地图标记对观战者依然可见的问题。