十二年再轮回!RTS神作《星际争霸2》全评析

发布时间: 2019-04-21 21:55 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

[暌违十二年 《星际争霸2》续写传奇]

2010年2月18日,一个原本平淡无奇的日子,而众多星际玩家的心情却是百味陈杂,激动、幸福、矛盾、麻木、希望、落寞……?恐怕这些加起来都不够用吧。十二年,没错,距离上一个版本的《星际争霸》的发布整整过去了十二年。十二年之约今兑现,十二年艰辛磨砺终成功,经历了无数的等待、跳票、勾引、泄露等等等等。难产的暴雪终于开启金口:《星际争霸2》Beta版封闭测试正式开始。

十二年再轮回!RTS神作《星际争霸2》全评析

暌违12年,《星际争霸2》虽然还不及跳票之王《永远的毁灭公爵》13年来得那般彻底,不过也着实让一代花季少年苦等了一番。当年迷恋星际的我们,在经历12年的岁月蹉跎后,早已没有了当年通宵达旦执迷不悔的热情,如今的我们不能理解网吧里《劲舞团》疯狂的键盘敲击声,只能在过往的回忆中寻找“小狗RUSH、两队飞龙一块儿甩、hit&run”。不过宝剑锋出磨砺出,梅花香自苦寒来是亘古不变的道理,相信暴雪此次的精心策划不会让众多苦等的玩家失望。在此之前,我们先用一句“暴雪出品,必属精品”来安慰一下自己吧。

《星际争霸2》之所以让众多玩家能如此执着地苦苦等待,在12年后的今天还能引起如此大轰动,这一切都与前作《星际争霸》过往的成功密不可分。12年前,一款描述星际间三大种族争霸的科幻RTS游戏俘获了数以万计玩家的心,或许“暴雪”这个名字真正被国内玩家所熟知也是从那个时候开始吧。《星际争霸》创造了无数的辉煌,然而无论如何它已不再年轻,那些过往的荣耀已随着时光的腐蚀一点点暗淡,落后的画面与界面风格似乎也已经与今天的华丽搭不上调,《星际争霸2》正是肩负了续写一代RTS神作传奇的职责来到世人面前,究竟能否完成使命延续辉煌,我们拭目以待。

每一个时代都有不同的文化印记,12年前我们的游戏世界属于《星际争霸》。它给我们留下了太多太多的回忆,昔日儿时的玩伴都已长大成人。一群人手握着滚轮鼠标在网吧里酣战,打完游戏大瓶可乐分着喝的情形已经一去不复返。12年后的今天在欣喜地迎接《星际争霸2》到来之时,我们是否应该用缅怀的心情回顾一下那个时代的经典呢?我们现在能做的,就是打开尘封的手册,串联起记忆深处一副副难以忘却的画面。如果坐在屏幕前的您愿意,那么请挪动鼠标点击下一页,并将记忆拉回到12年前。好了,我们一同开始!

[永恒的经典 《星际争霸》历史回顾]

1991年,两名美国加州大学的毕业生迈克莫怀米(Mike morhaime)和艾伦阿德汗(Allen adham)共同创建了一家名为silicon & synapse(硅与神经键)的小公司。最开始,他们只帮其他工作室制作游戏端口。后来又开发了《疯狂赛车》和《失落的维京人》等游戏。而《摇滚》和《丢失的海盗》两款RPM游戏也出他们之手,并成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏。

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1994年,silicon & synapse被当时知名的游戏发行公司Davidson&Associates以1000万美金收购。同年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内仅有的15名员工,隆重推出了惊世力作RTS游戏《魔兽争霸:人类和兽人》,并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“Blizzard”的标签,也就是今天大名鼎鼎的暴雪。在当时,游戏公司开发一款游戏并不像现在需要高额的费用,但回报却很是丰厚。一款《魔兽争霸:人类和兽人》就赚足了再生产的资本。一年之后,暴雪趁热打铁又推出了续作《魔兽争霸II》,名噪一时。

自《魔兽争霸II》上市之后,人类与兽族交战的响声随处可见,销量自然十分可观。而暴雪尝到甜头之后自然不愿止步不前,他们认为《魔兽争霸》系列已经成功地开启RTS游戏的纪元,公司内部早有继续拓展RTS游戏市场的打算。

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早期测试版本游戏画面

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《星际争霸》测试版

1995年,暴雪开始着手《星际争霸》的开发。游戏开发当初,设计者沿用了《魔兽争霸II》的引擎,并首先在1996年的电子娱乐大会上公开展示。事实上,展示之后玩家对这款游戏评价并不高,被嘲笑为“太空中的魔兽争霸”。不过暴雪并未因此气馁,反而更加坚定了做好这款游戏的决心。整个游戏被重新设计,并将重点放到不同种族的差异上。一年之后,新版本重新推出,此时玩家对游戏的态度已经发生了很大改变,正面评价也与日俱增。

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游戏名称:星际争霸(StarCraft)
发行厂商:暴雪娱乐(Blizzard)
国内代理:奥美电子
发行日期:1998年4月5日

时至1998年,此时的暴雪已非当年的毛头小伙,几年的磨砺早已家大业大,这也为《星际争霸》正式版的推出积攒了雄厚的能量。同年4月5日,暴雪继《魔兽争霸II》之后正式发布《星际争霸》,也就是我们后来熟知的版本。游戏上市之前,暴雪准备了100万套,而刚一露面就被各地玩家相继追捧,三个月内便销售一空。

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《星际争霸》游戏画面

《星际争霸》并没有延续上一款游戏人类与兽人的故事,转而将游戏的背景架构在太空争霸之上。在人类殖民到宇宙各地之后,随着环境的差异,各自发展出不同的文化型态。不过人类好斗的本性依然不改,许多殖民者都怀有向外扩张的企图。于是一场星间各种族之间的战争就在所难免了。游戏中共设定了人类、神族和虫族三个种族,玩者可以从三个不同的种族当中选择其一来进行剧情模式的游戏,最终的目标当然就是要并吞其他两个强权。

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