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整体:
·不是一个最近出现的更新了,就是队伍颜色不再单单影响到兵种改变色彩的区域,而是直接影响到单位全色颜色的色相。之前才神族单位和建筑上有已经有所体现。如果神族队伍颜色为红色,那么水晶的蓝光当中就会略微泛红。如果队伍颜色为正蓝,则变成高饱和的蓝色。也就是颜色彩会继续保留,但会因为队伍颜色而进行小改变(单总体都是相近的颜色,蓝色依旧是蓝的,只是蓝的程度不同)。
例子在哪里呢?第5和第6张图片,仔细看看两张图里不朽者的颜色?5号图的蓝色队伍,不朽者的颜色就是我们熟悉的黄色,而下边棕金色队伍,不朽者则变成了更浓的金黄色。同样情况也出现在水晶的光芒上。5号蓝色队伍的水晶塔光芒是浅蓝的,而6号图青色队伍的水晶色彩则是蓝中泛清的。这种新的队伍颜色改变系统让敌我双方的兵种更容易区分。另外1号图和8号图,虫群守护者的颜色也证明了虫族也有相同的变化。人族则较为不明显(单似乎一样存在相同变化,3号图内SCV的火焰色彩似乎比之前看到的要浓,也许是队伍颜色影响)。这色彩方案估计会在开发更往后一些的日子里完善。
·图片7里,暗堂老家竟然也长草了?而且似乎就是那种遮挡视野的丛林植物。
·依然是图片7,图片中间稍微靠右,可以看到废弃者的攻击穿过自己家的不朽者然后打中敌人单位……真是不拘小节阿。
人族:
·维京的造型有了更改,头部变成开衩而且更扁了。由于笔者是属于认为新豺狼比老的好看,老重工比新的好看的非正常人类神族玩家人,所以就不评论好不好看了……
·女妖的导弹似乎还是停留在单发,图片2里面看的。如果是多发,理论上不是地面一大堆爆炸的光就是空中一大堆导弹。图片中依然还有导弹停留在空中而地面早已没有了导弹爆炸的光影,女妖导弹依然是单发的可能比较高。
·掠夺者得到新的造型,原先两只傻傻的玩具大手不见了,看起来更真实。
·SCV的火焰焰尾已经正式更改为星际1里的橙色,不知道是否会因为选择了蓝色队伍颜色而变回蓝色。
虫族:
·虫族的虫群守护者终于正式露面,其庞大身躯着实让人吓了一大跳。姑且不论好不好看,但其出现绝对是让人吓一大跳的存在。限于图片没有动态效果,没能表现出守护者大批移动时候的感觉,实在可惜。另外虫群守护者是队伍颜色变化最大的虫族单位之一。
·图片1,血池上下两个防御建筑露面,其造型似乎让无数虫族玩家接受不能……
·同样是图片1,这里透露了一个比较重要的信息:尽管感染技能不能感染虫族建筑,但却依然可以对虫族建筑使用。正常而言一家游戏公司弄出这种BUG的图片放出来是属于要请全公司三千人吃饭作为惩罚的罪名,尤其是在WWI这种大型盛会上。或许感染效果对虫族建筑会造成另外一种奇特效果。诸如建筑段时间内瘫痪导致不能制造该建筑支持的兵种等。以上一切皆为未知,相信不久之后的Q&A会得以解答。
·图片1和图片2上的两个毒虫前提建筑(绿色长爪子的东西)造型不一样?图片1的建筑似乎跳起来了……
·督察者的造型似乎有所改变,不知道是笔者记忆除了问题还是……
·图片3里面的堕落者似乎触手不见了?
神族:
·神族最抢眼的地方莫过于图片4里面,神族在水面行走的画面了。虽然无法判断水面是否可以行走其他陆军单位,但从图片上看,所有陆军都在水边停了下来,似乎是不可通行的。但巨像尽管进入了低洼区域,其高度依然能被空军攻击。
·废弃者的攻击闪电变粗了,仔细一看,竟然是巨像原来扔掉了的热线(原来废弃者的攻击是一条闪电)。但把这么粗的攻击效果放在弱小的废弃者身上是否真的合适还真的值得考虑。特别是这东西只有6的攻击力……
·废弃者版的静态立场技能在图片6里正式露面,面积似乎缩小了,而且似乎有困住单位,让里面的单位无法移动(还是无法行动?)的能力。可惜图片不像动画无法展现个中细节。相信在动画当中会更漂亮。
·不知道图片是降低配置、没有设置特效还是其他的,图片7里传送门上的黑洞效果没有官网上更新的漂亮,成了一个单纯的2D黑圆圈。
·不朽者的坚毅护盾似乎体积扩大了。
·图片6坐上角有个站在那里摆POSE的狂热者,MS把自己的刀子收回去了