“星际争霸2”现在处于一个好奇的位置。它甚至没有接近Twitch最受欢迎的游戏,远远落后于英雄联盟和Dota 2等竞争对手。它也不像其他流行游戏那样华丽,可以绕过紧凑,竞争性游戏的想法,这要归功于电子审美吸引观众的想法Fortnite,这款游戏具有严重的电子竞技问题,但却设法根据乐趣吸引人们它是观察而不是排名匹配可能有多激烈争夺。从表面上看,星际争霸2作为韩国电子竞技场内动态存在的利基角色,以及西部锦标赛组织者的离题吸引力似乎是它的最佳选择。
然而,这对于游戏来说是不公平的,自从这个十年中期的黑暗时期以来,这已经走过了漫长的道路。经过对游戏经济系统的改进,大大加快了游戏玩法,更多的观众开始收听,一个有趣的事情发生了 - 统计上“更好”的玩家开始更频繁地赢得比赛。还有一些失败的故事,但它感觉不像是一个游戏,由哪些玩家在特定的补丁下茁壮成长,然后逐渐消失在背景中,更像是世界上最好的获胜锦标赛的旋转演员,只是偶尔被一个惊喜的竞争者篡夺到达那里的破坏之路。
简而言之,星际争霸2现在是一个很棒的观看体验。它的叙述 - 世界辩论中最好的参与者,主要围绕Maru和Serral继续展开,一直是历史悠久的 - 它是快节奏的战略游戏玩法让它成为令人惊叹的瞬间,如果有人熟悉的话发生了什么。后一部分是关键,这就是为什么它应该说明:电子竞技迷应该绝对熟悉星际争霸2。与英雄联盟(League of Legends)等游戏相比,学习曲线甚至没有那么大,其游戏角色的名单规模继续扩大。在星际争霸2中一旦你理解了Zerg,Protoss和Terran的基础知识,那些基本原理就永远不会真正改变。
这并不是说比赛没有不同的比赛生存期和比赛纪录,这是另一个很大的吸引力。Maru反对世界是去年的一个共同主题,因为Maru代表人族,这是一个被认为动力不足的种族。不幸的是,他太有才了,其他人族球员不得不等待补丁,而Maru在另外两个被认为更强壮的比赛中打圈。现在,我们正处于神族统治时期,近五年来一直没有出现过这样的时期。这种转变让一些弱势群体大开眼界,就像陷阱一样,以及一些世界上最好的自己在一个明确的元虫族玩家中建立自己。黑暗终于巩固了自己作为2019年最好的之一,
“星际争霸2”的内容让它成为如此引人注目的游戏。总有一条路可走。即使在那些感觉停滞不前或压抑的领域,一些玩家也拥有让他们突破所有相同的魔法。虽然我们并没有提倡像Protoss这样长时间难以忍受的痛苦,但它也没有那么糟糕。这让人看到了一些令人难以置信的观看,看着突然恶毒的神族玩家继续占据主导地位,或者其他种族的英雄上升来偷取游戏和心灵。这是一个失败的故事,在一个产生一些视觉电子游戏的环境中告诉广告令人作呕,而且非常值得一看。
“星际争霸2”现在还处于最健康的状态。它也不需要。在经历了改进之后,人们已经在游戏中沉睡了很长时间,即使是现在,如果没有平衡帮助2018年全年最好的两三次战斗,它仍然是惊人的观看。它不需要替换任何电子竞技 -星际争霸2作为一种独特和可口的观看体验,更多人需要注意的体验,因为感觉竞争性游戏变得越来越具有一种或两种类型的隧道视觉。