Incolore 发表于 2018-08-13 11:11
有一个惊人的数字:独立游戏《火箭联盟》 迄今为止玩家数已经突破了 4600 万,四舍五入就是……半个亿。
这是个什么概念?如果《火箭联盟》玩家们聚到一起,那就可以打 1000 多万桌麻将了……那就相当于加州的总人口了。
那么这款号称「差条枪」的游戏到底好玩在哪儿?何以让四千多万玩家如此热衷?
飞车踢球!小男孩是不是小时候都拿玩具这么比划过?这就不得不从《火箭联盟》核心玩法说起。
把球搞进球门就好
游戏的规则非常简单,只用六个字就能简单概述 —— 把球搞进球门。这款游戏虽然号称是用车踢足球,但是比起真正的足球来说,《火箭联盟》可简单太多了,因为可以说,它根本没有规则,你的目标就只有球和球门。比赛是在一个封闭的场地里进行,因而也就没有边界,也就不会出现界外球和角球;比赛场上没有犯规的概念 —— 任你随意抢断和阻止你的对手(你甚至可以通过将你的对手怼爆来暂缓他的进攻),也没有裁判对你出示红黄牌,更加不会有任意球和点球;场上一方的队员一只手就数的过来,这样的比赛自然也就不会有越位(参考 5 人制足球比赛)的规定。
这样简单的规则带来的好处是显而易见的。
首先是任何玩家一看便懂这个游戏在玩什么,你向别人「安利」起来也更加简单:「不懂足球?没事,你就把球怼进去就行,不用管那些复杂的事情」。
另外一个方面是,《火箭联盟》比赛的连贯性达到了其他真实的球类运动无法企及的高度。现实中,足球作为世界第一大运动,本就是连贯性相当高的项目了(你可以对比篮球、棒球、或者橄榄球等),然而受限于规则,足球中也不得不出现一些定位球来打断这样的连贯。然而《火箭联盟》则不然,没有一刻球和车是静止的,一切都是在高速运动中的,这样的比赛一是看起来好看,另一方面,玩家在这短短 5 分钟里,精神会高度地紧张,享受游戏带来的快感。
一气呵成的比赛,节奏非常快。射爆,爽爆
但不得不承认的是,《火箭联盟》是个上手门槛不低的游戏。在刚入门,甚至接触一段时间之后,你都很难如愿碰到球。错过必进球的遗憾你会一次又一次品尝到,无法防住对手的简单射门也是家常便饭,而打进几个乌龙球(打进自家球门)也时有发生,游戏给你的沮丧感会一波接一波……
不过,也正是因为它是个如此「难」,而随机性又如此之高的游戏,进球所带来的惊喜与兴奋也更是加倍。无论是门前「捡漏」的成功抢射,还是一次成功配合后的精彩破门,又或者是技术已然纯熟到家的你,使出了一招苦练已久的「天外飞仙」,又或者误打误撞之下,你的一脚解围划出了一道彩虹,复刻了当年贝克汉姆的成名惊天吊射,这些进球,配合着游戏在进球一瞬间呈现的爆炸动画与音效,能够带来无与伦比爽快感与成就感。
规则只有一个,把球搞进球门!可以,这很足球
有人说《火箭联盟》与真实足球不太像,但也其实不尽然。当你逐渐摸到了这个游戏的门道,你又会发现它其实跟足球一样需要策略性和战术。比如对于刚入门的玩家来说,「下底传中」无疑是最常用的进攻手段,将球大力扫到门前,等待中路插上的队友包抄破门(而当你进行了一次成功的传中尝试,游戏也会给予你积极地反馈),而这显然在足球世界当中也是常规的战术。
《火箭联盟》的场上队员并没有位置划分,没有门将前锋或者后卫,一开始大家也是一窝蜂地追着球跑,但后来你却能逐渐发现,如果当你方在围攻对手大门,而在后场没有人,就经常会被对手轻易地通过一个反击打进。于是在进攻时,大家经常会默契地维持前 2 后 1 的「阵型」,站在后场的人,一方面能够防止对手的反击,另一方面还能伺机来一脚远射或者插上助攻,就和现实中的中卫一样。
如果你对现实中的足球有所了解,那么你就会知道,球场上的球员需要对球的落点有准确的判断。《火箭联盟》中同样也是如此,进攻时你需要找到落点射门,而防守时你需要争抢落点进行解围,一个球落点判断的准确与否往往决定了一场比赛的最终结果。
可以,这很火箭
一个开车踢足球的游戏,为什么却叫「火箭」联盟?因为这款游戏中的车不止有火箭的速度,还真正能够像火箭一样起飞。
游戏场地与车辆功能的设计,给予了玩家无限可能。当你还在试图用运气把球怼进球门,你的对手已经带球轻松在你的身前经过,一路带球上墙,甚至一路开到了天花板,而当你试图找到被他带到天上的球的落点时,结果对手一个翻身把球又轻巧地点向了球门,当你的队友已经站到了球门里准备阻挡这个射门时,却见那位还没落地的对手在下落时又用底盘把球挑了一下,你和你的队友只能目送着球进了球门……这一套的操作绝不是天方夜谭,而是《火箭联盟》这款游戏在被无数玩家钻研许久之后,许多高手玩家真正能够轻易实现的。
而这些高手玩家用他们秀到飞起的操作告诉我们,《火箭联盟》不仅上手门槛高,它技术的天花板也同样非常之高。带球过人、上墙空带、天幕射球,每一项技术都需要玩家花费大量时间精力进行练习,唯有如此,才能够在场上的光电火石之间运用出这些绝技。
360度霹雳无敌回旋踢!要想在《火箭联盟》中更多的取胜,变得更强,并没有捷径。所有的车辆在基础性能上没有太大的差别,备受高手们青睐的车辆实际上是玩家初试就能够获得的「辛烷」,而通过氪金获得的诸多车辆,却反而在碰撞体积方面有比较大的劣势。这些都让《火箭联盟》成为了一款非常公平,非常有竞技性的游戏 —— 唯有技术才能决定胜负。
帽子帽子帽子
就像你会在《英雄联盟》里买皮肤,在《Dota 2》里买配饰,在 CS 里开箱子(好吧这也可能是为了发家致富),虽然这些东西却并不能帮你获胜,然而人们愿意在这些彰显个性的地方花钱。