lol在今天也就是9月13日进行了一次更新维护,这次的新版本的更新内容还是非常丰富的,并且出现了新的玩法,就是奥德赛,这个玩法很多小伙伴还不了解,下面就来为大家分享一下8.18新版本的更新维护公告。
LOL将在 9 月 13 日 1 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨 2 点全区停机维护,更新8. 18 新版本,预计停机时间为02:00-12:00。
8. 18 版本是我们为了迎接本年度全球冠军赛到来的首轮配合改动。在某些场合下,这意味着控制某些在BP方面都很强势的越线英雄(或者是当某些越线英雄被削弱后接管他们地位的英雄)。在其他时候,这意味着强化一些在许多场合下,因为有潜在的可行性而在赛季较早时候遭到削弱的英雄们。8. 19 版本还将继续延续该类型的其他轮改动。
让我们回到当下,极限闪击模式的alpha测试将在8. 18 版本结束,但我们绝不会让你失望,因为全新的游戏事件:奥德赛已经准备就绪。赶快加入你的同伴,一起碾碎那些宇宙中的讨厌鬼吧!
版本要闻极限闪击Alpha测试极限闪击Alpha测试将在8. 18 版本结束。感谢所有参与该模式并为我们提供反馈的玩家!我们将很快回来,公布接下来该模式的规划。
英雄暗裔剑魔 亚托克斯E被动治疗效果在高级时增加。R额外攻击力在高级时增加。
我们上一期对于亚托克斯的改动让他的线霸属性尽在掌控,也给予了我们一些空间来改善他过渡到游戏后期的技能加成。
E - 暗影冲决
攻击英雄时的被动治疗效果百分比:20/21.25/22.5/23.75/25% → 20/22.5/25/27.5/30%
R – 大灭
额外攻击力:20/22.5/25% → 20/25/30%
高玩点评:E在中后期治疗效果提升,R中后期额外攻击力提高。整体后期能力小加强
离群之刺 阿卡丽R基础伤害减少。
如若切入战斗时火力全开,阿卡丽想要拿下人头实在是易如反掌。于是我们下调了她全力一搏时的总体伤害,这样对于她来说既没有给敌人增加多少对抗她的反制手段,又尽可能的保证了她在其他处境下的能力不受影响。
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
基础伤害(每段施放):120/180/240 → 100/150/200
高玩点评:R基础伤害减少,爆发伤害削弱
弗雷尔卓德之心 布隆基础生命值减少。
我们下调了布隆的一些基础耐久度,来让他更依赖防御技能的冷却,同时也保留了他作为辅助坦克阵营中的高光时刻。
基础属性
基础生命值:576.6 → 540
高玩点评:基础生命减少,前期坦度削弱
虚空之女 卡莎被动伤害在高级时减少。
在游戏后期阶段减少了卡莎快速干掉坦克英雄的潜力。
被动 - 体表活肤
触发伤害:15-20% 目标已损失的生命值 (于1- 18 级) → 15% 目标已损失的生命值 (全等级)
高玩点评:被动在后期斩杀伤害减少,较大削弱
圣枪游侠 卢锡安Q伤害收益在高级时增加。
当卢锡安作为季中赛季的第一下路英雄时,我们在数个版本中削弱了他的基础伤害。考虑到围绕他所发生的一些变化,我们认为可以补偿他部分伤害,但我们并不想让他重返巅峰。【透体圣光】是我们想要返还能力的候选技能,它让敌人在关键时刻必须做出选择,是使用位移技能躲开还是使用闪现躲开。
Q - 透体圣光
伤害收益: 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 额外攻击力→ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外攻击力
高玩点评:Q伤害提高,整体加强
荒漠屠夫 雷克顿强化后的E伤害增加。强化后的E护甲缩减在低级时增加。
我们提升了雷克顿强化后的E技能的潜力,以作为一种让他在游戏前期对线上施加压力的手段,也以此扩展了他的线上对抗名单。这些改动还在雷克顿落后于敌人时,放大了强化E技能的应变价值。
E - 横冲直撞
强化后的直撞伤害:60/105/150/195/240 → 70/115/160/205/250
强化后的直撞护甲缩减:15/20/25/30/35% → 25/27.5/30/32.5/35%
高玩点评: 50 怒气下E的伤害和破甲提高,但实战中红怒较少会用到E,所以影响不大
符文法师 瑞兹强化后的W束缚时长减少。
尽管普遍表现不佳,但职业瑞兹玩家和普通瑞兹玩家使用他的表现仍然会带来巨大的反差。我们的目标是围绕瑞兹的E-W束缚连招进行削弱,因为职业玩家总是能够依靠这个技巧对敌人进行多次成功的突袭和逮捕。
W - 符文禁锢
强化后的束缚时长:2 秒→ 1. 5 秒
高玩点评:W控制时间减少,风筝和控制能力削弱,对手更有时间反打
北地之怒 瑟庄妮E基础伤害减少。R冰风暴减速时长减少。