英雄联盟美测服10.25改动,在这次的测试服调整中艾翁削弱佐伊迎增强。
新的召唤师图标
新的守卫眼皮肤
血港鬼影 派克幽潭潜行(W)
蓝耗由75降低至50
移速加成由60/65/70/75/80%(+4%/100额外AD)调整为30% (+2%/1穿甲)(最多178%)
魅影浪洄(E)
眩晕时间由1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1.1(+0.01穿甲)秒(最多1.84秒)
符文改动
黑暗收割(主宰系1)
[重做]
对生命值低于50%的英雄造成伤害时,会额外造成自适应伤害并收集他们的灵魂
收集灵魂会永久提升黑暗收割4(+0.03额外AD)(+0.02AP)伤害
黑暗收割的伤害:30-180(+4灵魂数)(+0.25额外AD)(+0.15AP)
冷却时间:40秒(获得击杀或助攻后重置冷却时间)
迅捷步法(精密系1)
AP加成由0.5降低至0.3
设计师杂谈
上单维克托
想分享一些关于上单维克托的想法,因为他现在讨论度很高,甚至在世界赛都有人用,目前的想法是:
-他在面对合适的敌人时很强(机动性不是特别强的近战),但面对别的敌人时不是特别好的选择,所以作为盲选会有很大风险。
-对于有经验的维克托玩家来说上路是一个不熟悉的位置和风格,同样对于上单玩家来说维克托也需要学习经验,所以我们想等待他们进一步掌握。
-季前赛的改动中我们改了时间扭曲补药,并且还可能修改行窃预兆,这对上单维克托可能会产生一些影响(毕竟这些是他的标配)。并且其它季前赛改动,例如防御塔镀层,会对所有英雄产生不同程度的影响。
-最后,很高兴看到一个英雄因为别的英雄强势而产生了不同的风格。
基于此,我们目前不会对维克托做任何改动,8.23后我们会再来重新审视,目前并不是特别需要担忧。
丽桑卓被动
之前我曾经提过我们正在测试丽桑卓的新被动(敌方英雄死亡后产生冰雕并爆炸)。出现了一些稳定性的问题,所以我们尝试了几种方案,在过去几周有一个方案初有成效:
-丽桑卓周围的敌方英雄死亡后会变成她的冰霜奴隶,冰霜奴隶会找寻活着的敌人,对周围敌人造成减速效果,4秒后爆炸造成魔法伤害。
一些细节:
-奴隶的初始移速很慢,之后会慢慢加快。
-优先向敌方英雄移动。
-数值还未定。
问:如果维克托上单过强,你们会怎么削弱?我觉得新的护盾重击很适合他。
答:取决于多强,有什么反制方法,他在别路的强势度,如果要削弱上单会尽量保持中路的强度。他与新符文的搭配度确实值得观察,目前看来没什么太大必要,但如果成为了问题,可能会让这个符文的数值根据近战/远程而变化。
问:冰女的新被动什么时候能实装呢?
答:希望是今年吧。
问:为什么削弱了迅捷步法的AP加成?
答:之前那么高是因为如果要带这个符文就必然有攻速,现在符文属性拆分了,就不需要那么高的AP加成了。
问:季前赛有装备更新吗?
答:也许之前季中赛的其中一间战士装备会回归,还在评估中。有些装备可能会调整,但不太可能有太大变化。
问:瑞兹有计划改动吗?
答:没有比较紧急的计划,当然这不代表我们对他现在在不同局里有较大表现差异的情况感到高兴。
问:新英雄的预告什么时候来?