LOL1月24日进行了9.2版本的更新,新版本对很多的英雄进行了平衡性调整,有些玩家不知道有哪些改动,接下来就一起来看看吧,希望能帮到大家。
解脱者 塞拉斯
已在版本内,即将放出:
暗裔剑魔 亚托克斯
Q伤害加成提升。E充能时间增加
亚托克斯是一个杀不死的远古恐惧,因此他挺过了我们在季前赛期间对他的削弱,并且仍然肆虐于职业对局和普通对局。这个版本里,我们正在调低他的整体伤害(更高的E冷却意味着Q的可靠性更低)但主要集中在他的前期。
Q - 暗裔利刃
基础伤害:10/25/40/55/70 (未改动)
伤害加成:0.64/0.68/0.72/0.76/0.80总攻击力 → 0.55/0.60/0.65/0.70/0.75总攻击力
全连招基础伤害:56.25/140.63/225/309.38/393.75 (未改动)
全连招伤害加成:3.6/3.825/4.05/4.275/4.5总攻击力 → 3.09/3.38/3.66/3.94/4.22总攻击力(取小数点后两位的近似值)
E - 暗影冲决
充能时间: 24/20/16/12/8秒 → 26/22/18/14/10秒
高玩点评:Q加成伤害降低,E的充能时间提高,整体削弱QE连招伤害和使用频率。
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
Q再次施放时间降低;如果快速释放,晕眩持续时间更短;如果攒成“大玉螺旋丸”,晕眩时间更长
龙王的Q总会遭受两种挫折。第一,它的重新激活延迟是龙王对抗全技能一波时的一个关键罩门,不能施放和秒放Q都不符合直觉。第二,攒了半个地图的“大玉螺旋丸”在命中敌人时的奖励不够令人印象深刻。Q技能的晕眩时长增长能让我们同时解决这2个问题,且完全不会消除我们特地留给龙王在对抗全技能一波流时的罩门。
Q - 星河急涌
再次施放最短间隔 0.65 秒 → 0.25 秒 (可以通过在施放时双击Q来缓冲施放)
晕眩持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒,随飞行时间增至1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(飞行5秒时达到最大值)
晕眩持续时间增长:之前的晕眩持续时间在0.75秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技能边界时)
高玩点评:Q晕人时间秒放降低,最大距离晕人时间提升,进一步提升了操作难度和收益。如被对手突进反手秒放Q收益很低,更多需要自己先手打出长时间控制。
复仇焰魂 布兰德
被动技能的持续伤害降低
布兰德之前只需要丢中一个技能然后撤退,即可安全地打出过量的伤害。他现在需要更加积极地打出有风险的进攻才能获得成功。
通用提升
推荐装备更新!
被动技能 - 炽热之焰
每层伤害 在4秒里持续造成共4%目标最大生命值的魔法伤害 → 在4秒里持续造成共3%目标最大生命值的魔法伤害
高玩点评:被动伤害降低,小削弱。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
后几级W的冷却时间提升;后几级W的伤害降低。
这是一个我们在去年年末时对Q技能削弱的一个跟进改动。我们减少了W技能的效能,好让卡西奥佩娅能够更加依赖E技能来打伤害。这个改动会迫使她更加接近敌人,从而为对方提供反击的机会,而不像以前那样只能隔着一段距离无助地溶解至死。
W - 剧毒迷雾
冷却时间:18/17/16/12/8秒 → 18/17.5/17/16.5/16秒
每秒伤害:20/35/50/65/80 → 20/30/40/50/60
最大伤害:100/175/250/325/400 → 100/150/200/250/300
高玩点评:W在后期伤害减少,冷却时间大幅提高,一次团战基本只有一次放W机会,提升了操作难度,削弱。
正义巨像 加里奥
Q伤害降低。法术消耗提升。E前期伤害降低
加里奥在去年年末经受了很大的改动,目的是削弱他在职业对局中的强度并增强他在常规对局中的强度。但凭借着那些适当的机制转移,他现在在两种对局中都过于强大了,因此我们进行了一些简单粗暴的数值削弱。
Q – 战争罡风
消耗:70/75/80/85/90 法力值 → 80/90/100/110/120 法力值
罡风伤害::70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
罡风伤害加成:0.9法术强度 → 0.75 法术强度
龙卷风伤害加成:4%敌人最大生命值/100法术强度 → 2% 敌人最大生命值/100法术强度(基础伤害6%最大生命值未改动)
E - 正义重拳
伤害:100/130/160/190/220 → 80/115/150/185/220
高玩点评:Q蓝耗提高,伤害降低,E伤害降低,较大削弱,不能轻易一套秒人了。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
被动对护盾的额外伤害已移除。Q对小兵造成额外伤害而非双倍伤害。后几级R的持续时间降低;伤害提升;减速提升;不再缴械。
艾瑞莉娅的技能可做的事情很多,而这让她在极其广泛的阵容和场景中都效果拔群。我们移除了一些对她的刀锋舞者战斗风格来说不太必要的机制,并制约了Q技能在后期瞬间清兵线的能力。
被动技能 - 艾欧尼亚热诚
【已移除】在满层时,艾瑞莉娅不再对护盾造成更多伤害
Q – 利刃冲击
对小兵造成额外伤害:双倍伤害 → 固定加成
数值:5/25/45/65/85 (+0.6总攻击力) → 45/60/75/90/105
R - 先锋之刃
持续时间:2.5/3/3.5/1.3/1.4秒 → 2.5秒全等级
【已移除】穿过刃墙的敌人不再被缴械
刃墙减速效果:60% → 90%
刃墙伤害:75/125/175 → 125/200/275
高玩点评:Q清兵能力降低,提升操作难度,容易断Q进入CD。R减速和伤害提高,但移除缴械,较大削弱。面对近战肉搏和切ADC被反打的时候,失去优势,更容易被击杀。
德玛西亚皇子 嘉文四世
E攻击速度提升
增强了嘉文的清野速度,以及他提供给队伍的独特光环。
E - 德邦军旗
额外攻击速度:15/17.5/20/22.5/25% → 20/22.5/25/27.5/30% (提示:嘉文四世永远都有此加成并且在他的军旗附近时获得双倍效果)
高玩点评:E攻速提高,前期刷野和打团给队友的光环能力加强。
武器大师 贾克斯
攻击力降低。Q前期伤害降低。
我们削弱了贾克斯的前期伤害,这样就能减缓他过渡到成为一个后期BOSS的速度,并给敌人一个更宽的窗口期来提前击败他。
基础属性
攻击力:69.97 → 68
Q - 跳斩
伤害:80/120/160/200/240 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度) → 65/105/145/185/225 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度)
高玩点评:基础攻击力减少,Q基础伤害降低,前期伤害削弱。需更稳发育到中后期。
虚空行者 卡萨丁
护甲降低。
我们正在巩固卡萨丁的反魔法主题,因此为他留下了一个罩门:让他较难对抗物理伤害型的线霸。
基础属性
基础护甲属性:23.376 → 19
护甲成长属性:3.2 → 2.8
高玩点评:基础护甲和成长护甲降低,面对中路物理英雄会更难受。需要更早出探索者的护臂,提高生存能力。
影流之镰 凯隐
变身规则更平滑且直观。