英雄联盟美测服1.26改动,在这次的测试服调整中无尽重做暴击装备调整。
暗裔剑魔 亚托克斯生命值回复成长由0.05提高到0.15
暗影冲决(E)
被动:
[移除]可以对非英雄单位吸血
主动:
[调整]现在由充能制调整为冷却制,冷却时间为9/8/7/6/5秒
刀锋舞者 艾瑞莉娅艾欧尼亚热诚(被动)
每层的攻速由5/7/8%提高到6/9/12%
[新增]满层的额外伤害现在有0.25额外AD加成
正义巨像 加里奥(加里奥的加强为热补丁加强,直接上线于正式服)正义重拳(E)
基础伤害由80/115/150/185/220提高到100/135/170/205/240
装备改动
幻影之舞
[重做]
总价2600
合成路线为格斗手套+狂热+短剑
+30%攻击速度
+25%暴击率
+5%移动速度
唯一被动-幽影华尔兹:
对英雄进行普通攻击时,获得7%移速并无视单位碰撞体积,持续2秒
唯一被动-救主灵刃:
如果你的生命值即将在承受伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在2秒内至多吸收240-600伤害的护盾(冷却时间:90秒)
疾射火炮
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
斯塔缇克电刃
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
卢安娜的飓风
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
移速由7%降低至5%
狂热
总价由1300降低至1200
基舍艾斯的碎片
总价由800降低至600
夺萃之镰
[重做]
总价3200
合成路线为十字镐+考尔菲德的战锤+灵巧披风
+60攻击力
+25%暴击率
+20%冷却缩减
唯一被动:
普通攻击回复1.5%已损失法力值
无尽之刃
[重做]
总价3400
合成路线为暴风大剑+十字镐+灵巧披风
+75攻击力
+25%暴击率
唯一被动:
暴击伤害由200%提高到225%
最后的轻语
总价由1300提高到1450
合成路线变更为长剑+长剑
攻击力由10提高到20
唯一被动-最后的轻语:
护甲穿透由10%提高到20%
新装备
灵巧披风
总价800
+20%暴击率
朔极之矛
总价3400
合成路线为暴风大剑+长剑+燃烧宝石
+60攻击力
+250生命值
+20%冷却缩减
唯一被动:
施放终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供苏醒的巨龙,持续6秒(冷却时间:30秒)
苏醒的巨龙:
获得50%攻击速度,普通攻击返还你的非终极技能20%剩余冷却时间
设计师杂谈
暴击装改动
我们当前的目标是在9.3实装暴击装备的改动,以及一些可能的关联工作,目标如下:
-暴击射手有更吸引人的出装路线。
-射手(尤其是暴击流,但其他类型也一定程度受影响)如果必要的话,可以在前中期获得一些防御能力。
-暴击射手的游戏满意的提升。
-根据射手的具体情况进行强度调整(例如崔丝塔娜由空间加强,但希维尔可能没有)。
我们如何实现目标:
-将暴击装备的一些后期威力转移到了稍前的时间点,特别是在2件套时会更强。考虑到暴击装备后期会显著更强,我们并不认为暴击2件套应该强过其它出装,但去年的改动确实产生了过大的影响。
-减少一些装备间的不协调,例如暴击率溢出。
-调整一些装备,使得射手如果想获得一些防御能力,并不会损失过多的输出。
-一些杂项的改动。
目前已经基本定下来的一些具体细节:
-无尽之刃回调成提高暴击伤害的版本,但没有以前那么多(225%)。同时提高了攻击力来提高前期影响力。
-夺萃之镰变回以前的攻击力、暴击率、冷却缩减、蓝量返还装备,所有平A都能返还蓝量,冷却缩减为固定20%
-当前版本的夺萃之镰移到一个提供攻击力、血量、冷却缩减的新装备上(使用朔极之矛的名称和图标,这件装备之前的版本最终被废弃,因为我们认为它与其它装备的重叠性太大,例如斯特拉克的挑战护手)。依然像现在这样可以被某些射手使用,也能被一些其他英雄使用。
-幻影之舞获得救主灵刃,在30%以下的血量时提供一个护盾,并且对英雄普攻时还会提供移速和无视碰撞体积的效果,失去了原本的挽歌被动。总的调整是让其相比于决斗装备,更偏向于防爆发。当前的幻影之舞有一些核心使用者,其中最出名的2个就是亚索和泰达米尔,他们经常会根据调整情况决定电刀或者幻影之舞。目标是确保电刀对他们来说依然是合适的选项,一些电刀的改动会帮助他们和一些其他使用者。
仍旧在进行中,细节不是那么具体:
-调整朔极之矛,可能会削弱基础技能冷却时间的返还,从20%降低至10%。因为它的基础属性比现在的夺萃之镰更吸引人,所以想避免让其统治力过强。
-一些其它的防御效果,包含防御属性是否应该被调整,防御鞋对射手的适用性是否应该提高。
-装备价格,一些装备的具体数值。
亚托克斯