1.每局游戏棋池是固定的,当前版本总共1495枚棋子。价格相同的棋子数量是一致的,一块钱的棋子每种45枚,二至五块钱的棋子每种数量分别是30、25、15、10枚。因此在场玩家数量少的情况下,搜特定卡就是大海捞针。
2.棋子刷新的随机方式遵循先进行等级随机再进行棋子随机的方式。例如玩家当前是2级(70%一块钱和30%两块钱),刷新时会先确定你抽到的五枚棋子分别是什么等级,再从同等级的棋子里抽取。
3.众所周知,当玩家删除棋子或者玩家被消灭时棋子会回到棋池。1级、2级、3级的棋子回到棋池后分别会释放1、3、9枚对应的棋子。然而rediit上有个老哥发现,德鲁伊在被回收时没有进行特殊处理,即两个小鹿合成2星小鹿后再卖掉,棋池中会增加3个1星小鹿,随着大家的理财行为,棋池里的小鹿越来越多,变相污染池子。
4.末日使者非常喜欢给地方的召唤物(先知的小树人和狼人的小狼)大招。
5.骑士护盾的机制:骑士每三秒进行一次判断,x%的概率触发一个30护甲75魔抗的护盾,持续三秒。由于触发概率是乘法叠加,因此2、4、6骑士的触发概率分别是25%、51%、73%。这么看来四骑士的性价比其实比想象中要高。
6.装备掉落率一直是玩家吐槽游戏的原因之一,玩家可能苦等数回合都不能合成一个有用的大件。数据证明,前11波不掉装备的概率大致是3.624%,有没有谁遇到过呢?
自走棋装备合成表
7.攻击爪和阔剑分别丢英雄身上并不会立即合成水晶剑,需要再丢一件装备或者等到下一个准备阶段才会合成。
8.游戏其实有毒圈机制,在打完肉山(round50)以后全图每回合会出现毒雾,玩家会先掉血再进行战斗,掉血量随回合递增。
刀塔自走棋
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。
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