丽桑卓这个英雄自世界赛以来就大受欢迎,在比赛中也是非ban必选的角色。比如在昨天的比赛中,SN的Maple和FPX的Doinb都在比赛中选出了丽桑卓中单并取得了胜利。
Doinb强行越塔击杀
那么现在就让我们来看看中单丽桑卓的玩法吧。
被动:冰脉驱役
当一名敌方英雄在丽桑卓附近阵亡时,该英雄会变成一个冰封奴仆。冰封奴仆会寻找活着的敌人,使身边敌人的移动速度减少。在4秒后,冰封奴仆会从极度冰寒中粉碎,对附近目标造成魔法伤害。
这个技能对于拉扯性团战的胜利,起到了至关重要的作用,既提供了减速,又有不俗的伤害。
Q:寒冰碎片
扔出一杆冰矛,冰矛会在命中一名敌人后碎裂,对该名敌人造成70/100/130/160/190(+0.7)魔法伤害,以及16/19/22/25/28%的减速效果,减速持续1.5秒。碎片会穿过目标,对被命中的其它敌人造成等量的伤害。
主点技能,基础伤害较低,但是加成不错,CD较短,便于清线以及团战中的持续输出。
W:冰霜之环
对周围的敌人造成70/100/130/160/190(+0.3)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的束缚效果。
作为小范围控制, 以及清兵留人技能,辅修也不错。
E:冰川之径
放出一团寒冰魔爪,对命中的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
再次激活这个技能,就能让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置。
作为丽桑卓唯一的位移技能,使得丽桑卓能够游刃有余的切入团战。PS:如果对面也是刷子英雄或者绝对清兵AOE跟不上,副点这个技能会很舒服呦,职业选手一半都点这个技能到三级然后点W
R:冰封陵墓
对敌方施放:让目标英雄冻结,使该目标晕眩1.5秒。
对自己施放:丽桑卓用暗黑之冰将自己裹住,持续2.5秒,治疗自身100/150/200(+0.3)生命值。每损失1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。这段期间里,丽桑卓免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。
随后暗黑之冰会从目标处散发寒光,对敌人造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。暗黑之冰持续3秒,并减缓敌人30/45/75%的移动速度。
丽桑卓的大招对敌人释放,会施加一个定身效果,不俗的控制时长,对自己释放会持续回复已损失的生命值,开团先手,反杀神技。
召唤师技能
之所以不带引燃是因为虽然丽桑卓四个技能都有伤害,但是总体伤害稍低,不足以一套秒人,稳住对线,后期发力是关键。
技能加点
主Q副E,有R点R,Q技能是丽桑卓主要的伤害技能,还可以帮助推线。而E技能既可以帮助进场,也是逃生神技。
这里有两套符文推荐,一套是对线比较棘手的英雄,例如刀妹、杰斯,或者是手短但是爆发不俗的小鱼人、妖姬,都可以点出余震,在团战中也提供不错的抗性,不会被控到死。另外辅修天赋点出了终极赖线的饼干加补药。这个搭配比较赖线,但是伤害会匮乏一点,比赛中把他当作AOE的补充以及控制链的供给。
另外一套是常规的艾黎天赋,这里为什么不点彗星,别看q技能有减速,对线消耗时很不容易中,并且丽桑卓也不缺AOE,没必要点彗星。
出门装
腐败药水出门,配合天赋补药和饼干配送,究极赖皮。
核心装
卢登为丽桑卓提供减CD和伤害源泉,金身能够保护丽桑卓功成身退,简直美哉。
六神装
这里的女妖如果优势局可以换成推推棒。
对线思路
丽桑卓支援下路
因为小技能都是AOE,CD又短,能够迅速清线,六级之前注意血线,利用二段穿刺Q远距离持续消耗敌人,六级之后注意传送支援一波,因为有大招,几乎必拿人头。
团战思路
冰女E墙切入
丽桑卓的E技能虽然是位移技能,不过其弹道速度不尽如人意,正面对敌人施放,敌人肯定会有所防备,并且会预判扔控制技能,这时候就需要用到隔墙E进场,可以达到出其不意的效果。
冰女团战切入