LOL1 月 24 日更新几点结束?LOL1 月 24 日更新了什么?LOL1 月 24 日更新9.2版本,一起来看看LOL1 月 24 日更新维护公告。
英雄联盟将在 1 月 24 日 3 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨 4 点全区停机维护,更新9. 2 新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
各位好,欢迎来到9. 2 版本。我们将于这个版本开启新赛季,并且这还是个大版本,非常的直截了当。那些我们在近几个月频繁听到的名字(厄加特、引燃、红惩戒)已在削弱中,而那些我们没听过几次的名字(希瓦娜、约里克、日炎斗篷)已被增强。切记:知识就是力量,因此请确保你已读完了9. 2 的版本公告再去打排位哟!
祝你定级赛好运!
版本亮点赛季开始
你的 2019 排位登峰将在这个版本开始。以下是这个赛季的一些速读简介:
定级赛:你将在你的首场排位赛之后获得一个临时段位,这是你在打完定级赛能获得的保底段位。定级赛的胜利会提供额外的胜点;失败不损失胜点。你的段位将在完成后对其他人可见。
段位&级位:我们在英勇黄铜底下添加了坚韧黑铁段位,并在超凡大师和最强王者之间添加了傲世宗师段位。所有段位的级位V已被移除。
段位华甲:这是反映你当前段位的全新奖励,可用在你的生涯、排位面板和游戏房间内的悬浮卡片上。
赛段: 2019 赛季分为了 3 个赛段,你在每个赛段的表现可让你的排位华甲升级。赛段之间没有软性重置或休赛期。赛季末奖励仍然基于你在赛季中的整体表现。
位置排位 第一部分:我们正在韩国和北美地区试行位置排位。每个位置拥有自身的隐藏分和段位,并且对局会为你所用的位置提供胜点和隐藏分,外加为你的其它位置提供一些相应奖励,以承认你在攀登天梯时的整体水平的进步。
位置排位 第二部分:我们想在第 2 赛段开始时将位置排位推广到全球。如果我们遇到了任何问题、技术难题或其它困难,我们可以在任何人不损失排位进程的前提下回退这个功能。
我们整理了这个赛季排位改动的完整纲要(新段位、赛段、位置排位、定级赛、等等),并将之前的开发者基地里的相关帖子列在下方,供你们查阅:
第一篇:【开发者日志】 2019 排位赛改动速报
第二篇:排位系统负责人:关于 2019 排位赛反馈
第三篇:/开发者: 2019 年排位的反馈
第四篇:开发者日志: 2019 年位置排位的下一阶段
第五篇:【开发者日志】定级赛与段位
第六篇:【开发者日志】 2019 年排位顶端分段改动
第七篇:【开发者日志】奖励与赛段
第八篇:/开发者日志: 2019 年排位奖励的更多内容
第九篇:/开发者日志:位置排位解答
第十篇:/开发者日志:位置排位的故事
极限闪击极限闪击模式将在9. 2 版本上线后暂时下架。感谢所有游玩的玩家,我们将在不久的将来携全新版本回归!
英雄解脱者 塞拉斯已在版本内,即将放出:
· 英雄揭秘
· 英雄预告
经典造型 塞拉斯
窃魂修罗 塞拉斯
窃魂修罗 塞拉斯 炫彩皮肤
暗裔剑魔 亚托克斯Q伤害加成提升。E充能时间增加
亚托克斯是一个杀不死的远古恐惧,因此他挺过了我们在季前赛期间对他的削弱,并且仍然肆虐于职业对局和普通对局。这个版本里,我们正在调低他的整体伤害(更高的E冷却意味着Q的可靠性更低)但主要集中在他的前期。
Q - 暗裔利刃
基础伤害:10/25/40/55/70 (未改动)
伤害加成:0.64/0.68/0.72/0.76/0. 80 总攻击力 → 0.55/0.60/0.65/0.70/0. 75 总攻击力
全连招基础伤害:56.25/140.63/225/309.38/393.75 (未改动)
全连招伤害加成:3.6/3.825/4.05/4.275/4. 5 总攻击力 → 3.09/3.38/3.66/3.94/4. 22 总攻击力(取小数点后两位的近似值)
E - 暗影冲决
充能时间: 24/20/16/12/ 8 秒 → 26/22/18/14/ 10 秒
高玩点评:Q加成伤害降低,E的充能时间提高,整体削弱QE连招伤害和使用频率。
铸星龙王 奥瑞利安·索尔Q再次施放时间降低;如果快速释放,晕眩持续时间更短;如果攒成“大玉螺旋丸”,晕眩时间更长
龙王的Q总会遭受两种挫折。第一,它的重新激活延迟是龙王对抗全技能一波时的一个关键罩门,不能施放和秒放Q都不符合直觉。第二,攒了半个地图的“大玉螺旋丸”在命中敌人时的奖励不够令人印象深刻。Q技能的晕眩时长增长能让我们同时解决这 2 个问题,且完全不会消除我们特地留给龙王在对抗全技能一波流时的罩门。
Q - 星河急涌
再次施放最短间隔 0.65 秒 → 0.25 秒 (可以通过在施放时双击Q来缓冲施放)
晕眩持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒,随飞行时间增至1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(飞行 5 秒时达到最大值)
晕眩持续时间增长:之前的晕眩持续时间在0. 75 秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技能边界时)