无限火力应该是少有的除了极地大乱斗之外还会不断进行调整的模式了,很多的轮换模式上线是什么样子,下线的时候也是什么样子,比如说克隆模式;有的轮换会在每次上线的时候做出一些很有创意的改动,比如说末日人机。唯有无限火力是每次上线都给人不一样的体验,上线之初和即将下线的时候体验也不一样,因为这个模式在运营的时候依然会高频率的进行调整,对各种英雄数值以及符文天赋做出平衡改动。按理说娱乐模式,还是随机英雄的娱乐模式,大家都不太看中平衡,因为阵容的决定性实在是太重要了,但是设计师依然想要在这极端的不平衡中找到一些平衡点,不知道是不是因为他们有把无限火力做成常规模式的想法。
就算看不懂英文,也能从上图中密密麻麻的平衡说明中感觉到设计师最近几天没少在无线火力上下功夫,而且上面这些还只是英雄的调整,不包括各种符文天赋的适配。比如说有一些节奏太慢的天赋到了无限火力中很不好用,也都被设计师给平衡了,其中就有大后期天赋风暴聚集,正常模式是10分钟叠加一次,现在改成了4.5分钟,表现出来的效果就是13.5分钟就能自带48AP或者29AD。
但是翻遍了这个调整说明,我们都没有看到盖伦的名字。最近无限火力的玩家可没少被盖伦恶心,因为这个英雄明显是有BUG,只要不断地取消重放E技能,就能让E技能的伤害一直最大化,加上E可以暴击,就连最肉的英雄都无法在盖伦的满伤E中站3秒,脆皮更是一秒没。
而且由于是随机模式,所以你就算知道一些英雄专克盖伦也没办法,比如说天使简直就是盖伦的天敌,但是选不到就没戏。设计师迟迟不对盖伦下手,说不定他们之中就有一个转大风车转的很爽的人。