导 读 许家都很想知道LOL全新无限乱斗详解,所以下面就来为各位介绍新手必看分析,希望帮到各位。 1月9日,英雄联盟的PBE终于再次更新了,由于匹配模式中都是在抢玩新英雄,因此,新的“无限乱斗”则是成为了大...
许家都很想知道LOL全新无限乱斗详解,所以下面就来为各位介绍新手必看分析,希望帮到各位。
1月9日,英雄联盟的PBE终于再次更新了,由于匹配模式中都是在抢玩新英雄,因此,新的“无限乱斗”则是成为了大家的新测试场地。设计师果然无意让老版本的无限乱斗模式回归,毕竟,老版的无限乱斗已经形成了一个特定的Meta,某些英雄就是强到爆炸。虽然随机性会导致己方阵容有可能比较差,但无限乱斗的节奏很快,劣势局很快就会结束。
这次的无限乱斗模式,是他们在之前的无限乱斗上进行一些后续的改动,个人在测试服尝试后,发现乐趣还是非常多的,比起之前的无限乱斗好玩多了。
英雄选择更加合理
在去年的屠夫之桥改动中,设计师为大乱斗模式引入了“替补席”,而这次无限乱斗也是引入了替补席,机制和大乱斗模式一样。更换英雄的筛子,也是和大乱斗模式共用,这个改动可以避免我们不想拿到某些不擅长的英雄。当然,无限乱斗有些英雄过强,有些则是过弱,设计师也进行了平衡性调整,他们对于上一次无限乱斗中最强和最弱的部分英雄进行了改动。
削弱的英雄:
娑娜-生命值从480降低到460、成长生命值从77降低到55、成长护甲从3.3降低到3、伤害降低10%
卡尔萨斯-生命值从528降低到450、成长生命值从87降低到65、伤害降低15%
悟空-成长攻击力从4降低到3、攻击力从68降低到63、成长生命值从85降低到70、伤害降低10%
兰博-成长生命值从85降低到65、生命值从589降低到550、伤害降低10%
瑞兹-伤害降低10%
贾克斯-生命值从592降低到550、成长生命值从85降低到60
菲奥娜-成长生命值从85降低到60、成长攻速从3.2降低到2.5
劫-生命值从582降低到550、成长生命值从85降低到60、伤害降低10%
加强的英雄:
塔姆-移速从335增加到340、生命值从538增加到600、成长生命值从102增加到120、伤害增加20%
卡莉斯塔-成长攻击力从2.6增加到7、伤害增加20%
雷克塞-生命值从570增加到600、成长生命值从85增加到100、成长攻击力从3.35增加到4.5、护甲从33增加到38、成长攻速从2增加到3
卡特琳娜-成长生命值从92增加到105、移速从340增加到345
奥恩-生命值从565增加到600、成长生命值从95增加到105、移速从335增加到340
伊芙琳-移速从335增加到345、伤害增加10%
扎克-成长生命值从95增加到105、护甲从33增加到38、成长护甲从3.5增加到4.5、成长魔抗从1.25增加到1.75
有不少玩家并没有留意这次的版本改动,但Roll到之前的强势英雄时,发现整体威力已经下滑了很多。而这次的无限乱斗没有默认禁用英雄,娑娜、瑞兹、卡尔萨斯和提莫都可以选择。
这意味着,大部分玩家都会考虑带上有引燃或者屏障,线上对拼变得更凶了。新版的无限乱斗非常讲究对拼,两个人配合引燃集火先击杀一个人。如果有机会击杀两个人的话,己方就有推塔时机,新版的无限乱斗节奏也变得非常快。在选择英雄时,玩家尽量选择一些线上能够配合的英雄,不能单纯选择有伤害的英雄,有控制和先手才能更容易在前期打出击杀,比如波比、维迦这种英雄,控到的话对手基本上就死了。
游戏节奏变得更快
因此,虽然大家可以带惩戒打野,但基本上没有人愿意打野,你的发育速度不如线上拿人头快,而且你还没有刷到六级线上就已经崩了。中单位置在新版无限乱斗模式中非常重要,如果你能够将对手打回家,自己就可以快速支援上下路,3v2是稳稳可以收获击杀的,然后就有机会进行推塔了。这会导致新版无限乱斗的节奏非常快,对面如果没有抱团守塔的意识,己方可以快速集结然后推进,常常会出现10分钟就推掉基地的对局。
新版的史诗野怪
新版的小龙是在游戏7分钟时刷新的,设计师红帖写成6分钟了,7分钟是大部分英雄升到6-7级的时机,如果中单帮助下路打出优势的话,是有机会拿下特殊版本的远古巨龙。这条远古巨龙看起来血量很高,但它是0魔抗的,法师英雄打它的速度会很快。远古巨龙自身的伤害并不高,玩家击杀后可以得到四种元素龙和远古巨龙的buff效果。
而在游戏10分钟时,大龙坑会刷新特殊的大龙,但那个时候大家的装备还很差,基本上要等到15分钟左右才去打,阿卡丽由于永远保持满能量状态,15分钟是可以一个人无伤打龙的。击杀大龙后会给予大龙buff,而且地面掉落先锋之眼,和峡谷中的使用方法差不多。大龙的重生时间是6分钟,但事实上我就没有见过第二条大龙刷新了,这局游戏还没有结束的对局。
游戏时长大幅降低了
由于新版无限乱斗的对线滚雪球能力更强,而且英雄大炮可以迅速回线,史诗野怪的buff也很给力。这些改动导致游戏一般在15分钟左右就结束了,如果己方阵容两路优势的话,甚至在10分钟就可以直接推进带走。因此,那些想着发育到三件套才打架的英雄,在这个模式中并没有那么强势,技能伤害高的英雄更有优势,很容易在一级或者二级打出击杀。