自2018季中赛开始,拳头就有意加快整个游戏的节奏,所以在很多方面都进行了快节奏的改动,比如视野的压缩,一血塔和一血的赏金,防御塔镀层等等,当然滚雪球变快的同时,拳头也意识到必须要给劣势方反制的手段,所以赏金机制的出现成为了很多玩家“翻盘”的希望。
但是对于如今的赏金机制,很多玩家表示越来越畸形了,而最重要的一个原因就是赏金机制存在很多不合理的地方,最明显的就是发育补刀的赏金,即便说你在游戏中一个人头没拿只是安安稳稳的发育,但是你会发现自己莫名其妙成为了悬赏的目标,而这样的机制从新版赏金上线的第一天就被很多玩家吐槽,只不过拳头一直没有找到很好的解决办法。
在最近更新的9.3版本补丁中,拳头针对赏金再次进行调整,但是这样的调整真的是杯水车薪
之所以这样的赏金制度不合理,其实仔细想想也不难理解,自己辛辛苦苦补着刀,结果自己的赏金越来越高,被敌人击杀后,对面拿到的赏金竟然比自己击杀别人收益高,这等于自己辛辛苦苦种出来的果子,被别人抢了之后还要倒贴一点?
而这样的畸形机制甚至在职业赛场被人给好好愚弄了一把,上周100T和CG的比赛中,huni选择基兰在上路故意漏刀,这导致了对手Ssumday慢慢成为一个赏金贼高的目标,于是他成为CG的提款机被疯狂军训,虽然这样的玩法很恶心,但却相当成功。所以说目前的赏金机制作为一个反制手段固然是需要的,但必须要对赏金的形成进行细分,否则这样的滥用之后也会越来越多。