伴随着英雄联盟的不断修改与调整,经过修改版本的新赏金机制来到了召唤师峡谷。在这个新的赏金机制下,获得经济将更加容易。但在赏金机制中,赏金不仅可以从击杀人头数高的敌人获取,击杀发育补刀相对高的对手同样也是有赏金的。加上修改前的工资装,在召唤师峡谷中出现了一种新的流派——“绝食流”。
不过伴随着工资装的调整,“绝食流”一定程度上将成为历史。随后,Riot设计师开始决定对赏金机制下手。设计师在推特上发起了一个投票,开始征询玩家的意见来决定后续修改方向。
推特大意:
发起投票,想看看你们在记分牌上看到赏金时的想法!
如果你看着你的一个对手,这个对手在记分牌上此时有着“450G”的赏金,你希望将这个带赏金的对手击杀时你能拿到多少钱?我们已经看到了如下两个选项,在此希望得到各位粉丝的理智建议。
两个选项内容如下:
1、头上的赏金数(450)就是你杀掉他之后应该获得的所有的钱
2、头上的赏金数(450)是你杀掉他之后应该获得的额外的钱(基础有300,即获得300+赏金)