LOL最近迎来了8.23新版本的到来,很多小伙伴还不知道这个季前赛的版本到底更新了什么,下面就来为大家详细的介绍一下。
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
R技能
*持续时间由 12 秒下调为 10 秒
*复活时的治疗量由每1%血池0.5%最大生命值80%血池之前,每0.5%血池1%最大生命值;80%血池或者更高时,50%最大生命值。
探险家 伊泽瑞尔
W技能
*基础伤害由75/125/175/225/275 提高到 80/135/190/245/300
*法强加成由全等级0. 7 提高到0.7/0.75/0.8/0.85/0.9
R技能
*移除:不再每命中一个敌人降低10%的伤害
*新:小兵和非史诗野怪只受到50%的伤害
冰霜女巫 丽桑卓
基础属性
*现在丽桑卓 1 级时获得5%额外攻击速度
*成长法力值由0. 4 提高到0.8
普通攻击
*动画调整更符合弹道时机
*弹道速度由 2000 提高到2200
新:被动技能
*当敌方英雄在丽桑卓附近时死亡后,他们会变为冰霜奴仆。冰霜奴仆会搜寻活着的敌人,降低他们周围的移动速度。几秒后,冰霜奴仆会因为严寒而破碎,造成范围内的魔法伤害。
*冰霜奴仆爆裂前会追寻敌人 4 秒
*基础伤害为120-520
*法强加成为0.3
*减速效果25%
Q技能
*技能法力消耗由全等级 75 下调到60/63/66/69/72
W技能
*技能法力消耗由 50 下调到40
*基础伤害由70/110/150/190/230 提高到 70/100/130/160/190
*法强加成由0. 4 下调到0.3
E技能
*飞行速度由 850 调整为 1200 逐渐减速为640,飞行到最大距离的时间不变
R技能
*法强加成由0. 7 下调到0.6
岩雀 塔莉垭
Q技能
*技能冷却时间由11/9/7/5/3 秒下调到7/6/5/4/ 3 秒
*技能法力消耗由60/70/80/90/100 下调到 50/60/70/80/90
*除了第一个Q之外的所有后续石块所有目标承受的伤害降低50%
*挖掘场的持续时间由 120 秒下调到 45 秒
*移除:挖掘场的持续时间不再受到冷却缩减的影响
装备改动
多兰盾
*再承受来自敌方英雄的伤害后, 10 秒内回复的生命值由 20 点调整为根据已损失的生命值至多 30 点,在损失25%生命值时达到最大值
鬼索的狂暴之刃
*价格由 3000 提高到3100
*普攻附带伤害调整为 15 点魔法伤害
*新:现在提供6.5-15%的总护甲和魔法穿透
*移除:不再每层效果提供额外攻击力,法强(依然提供攻速)
打野装备
*移除:拥有猎人的宽刃刀,猎人护符或者未升级的追猎者的刀锋/游击者的军刀不在会因为你是队伍中补刀数量最高的玩家而降低线上小兵的金币获取能力。
圣物之盾系列
巨神峰之擎
*小兵处决由10- 180 提高到15-270
星灵残存物
*小兵处决由20- 360 提高到30-540
守卫与饰品
控制守卫
*最大携带量由 3 下调到2
饰品的成长
*根据所有者的等级调整为根据全部英雄的平均等级
守卫图腾
*守卫的持续时间由90- 180 秒调整为90- 120 秒
防御塔改动
新:防御塔镀层
*每个镀层代表 1000 点防御塔生命值
*防御塔镀层提供的护甲和魔抗::40+30x被摧毁的镀层数
*每摧毁一个镀层的经济奖励::160(由附近的英雄分享)
*壁垒::一个镀层被摧毁后,附近除第一个敌方英雄外的每个敌方英雄都会为防御塔+ 25 点护甲与魔法抗性。
防御塔
*外塔生命值 :: 3800 >>> 5000
*外塔护甲/魔法抗性 :: 55 >>> 0(被防御塔镀层替代)
*外塔每分钟成长护甲/魔法抗性:: 1 >>> 0(被防御塔镀层替代)
*所有防御塔每分钟成长攻击力 :: 4 >>> 9
-外塔攻击力上限 :: 152 >>> 278
-内塔/高地防御塔攻击力上限 :: 250 >>> 305
-水晶防御塔攻击力上限 :: 230 >>> 285
*防御塔一血 :: 300 >>>150(由于防御塔镀层提供经济奖励而有所降低)
小兵和野怪
全部小兵
*对防御塔的伤害 :: 60% >>> 50%
*移动速度:: 20: 00 起+25 >>> 10:00-30: 00 期间从+ 25 成长到+100
近战兵
*最大生命值(37: 00 时达到) :: 1200 >>> 1500
*最大护甲值(37: 00 时达到) :: 0 >>> 16
*最大攻击力(37: 00 时达到) :: 12 >>> 80
远程兵
*最大生命值:: 425, 27: 00 时达到 >>> 485, 37: 00 时达到(27: 00 时数值不变)
*最大攻击力 :: 无限成长(37: 00 时为60.5)>>>(37: 00 时为120.5)(不再无限成长)
炮车兵
*切换为每两波兵刷新一次 :: 20 分钟>>> 15 分钟
*切换为每波兵都刷新 ::35 分钟>>>30 分钟
*最大生命值:: 无限成长 (37: 00 时2300) >>> 37: 00 时3200(不再无限成长)
*受到防御塔的伤害 :: 14%最大生命值( 8 次攻击死亡) >>>外塔14%,内塔11%,高地/水晶塔8%(分别8/10/ 12 次攻击死亡)
史诗野怪刷新时间
元素亚龙
*刷新时间由 6 分钟下调到 5 分钟
远古巨龙
*刷新时间由 8 分钟下调到 6 分钟
纳什男爵
*刷新时间由 7 分钟下调到 6 分钟
元素亚龙
综合
*第一次刷新时间由 2 分中秒推迟到 5 分
*刷新时间由 6 分钟下调到 5 分钟
*击杀金钱由 25 提高到100
*提供的经验由75- 300 提高到150-330
buff
*火龙由+8/16/24% AD和AP 提高到 +10/17/24% AD和AP
*山龙由对史诗野怪和建筑物的伤害+10/20/30%提高到对史诗野怪和建筑物的伤害+16/23/30%
*水龙脱离战斗后回复已损失的生命值和法力值4/8/12%提高到 脱离战斗后回复已损失的生命值和法力值6/9/12%
*风龙+2/4/6%移动速度,脱离战斗后为 3 倍提高到+3/4.5/6%移动速度,脱离战斗后为 3 倍
符文改动
新:属性碎片
*你将选择三块属性碎片,符文页中的三行每行一个
*为了接纳属性碎片,我们预先对一些小型符文做了调整
*第 1 行: 10 自动适应属性( 6 攻击力或 10 法术强度),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(1- 18 级)
*第 2 行: 10 自动适应属性, 5 点护甲, 6 点魔抗,(我们还在讨论是否在这行增加第四种属性)
*第 3 行:15- 90 生命值(1- 18 级), 5 点护甲, 6 点魔抗
*重要说明:符文系本身不再提供特色奖励;现在你会通过属性碎片获得这些属性
迅捷步法
*治疗的法强加成由0. 5 下调到0.3
迅捷
*移动速度由提高到1.5%调整为额外移动速度效果提升8%
*移除:不再将额外移动速度转化为自动适应属性
黑暗收割
*黑暗收割只对50%生命值以下的敌方英雄触发
*现在任何伤害都可以触发黑暗收割
*伤害为50-80+0. 25 额外攻击力+0. 15 法强+每收割一个灵魂 8 点
*大乱斗中,每收割一个灵魂提高的伤害为 4 点
*冷却时间 45 秒,参与击杀英雄后重置为1. 5 秒
*移除:小兵和野怪不再提供灵魂
贪欲猎手
*基础治疗由2.5%下调到1.5%
爆破
*充能时间由 4 秒下调为 3 秒
*伤害由175+30%最大生命值调整为100+30%最大生命值
新:护盾猛击
*被施加护盾后,获得1- 10 点的额外护甲及魔抗
*每当你获得护盾,到护盾消失的 2 秒内你对敌方英雄的下次普攻会造成额外的适应性伤害
*伤害为4-21+8.5%护盾值+1.5%额外生命值
*处于坚决系第一行
骸骨镀层
*buff的持续时间由 3 秒下调到1. 5 秒
*格挡伤害的量由15- 40 提供到25-50
*由第一行移动到第二行
蛹化
*移除
过度生长
*现在附近每死亡 8 个小兵或野怪获得 3 点生命值
*新: 120 个小兵和野怪死亡后,额外获得2.5%最大生命值
行窃预兆
*使用技能后,你的下两次普攻会偷到东西,之前是一次
* 20 分钟之后,不再能够偷到守卫