针对9.3版本目前所产生的问题,设计师已经着实在9.4测试服中进行了修复,在昨天的测试服针对部分英雄调整之后,今天的测试服设计师继续对9.4版本进行平衡性上的调整。
英雄改动
阿兹尔
基础攻速从1.5%提高到3%
大形态:基础护甲从4.5增加到5.5,成长魔抗从2增加到4
人马
Q:法力消耗由32/34/36/38/40改为28/31/34/37/40
E:冷却时间从24/22/20/18/16改为20/19/18/17/16
死歌
Q:基础伤害从50/70/90/110/130降低到45/65/85/105/125,技能双倍伤害从100/140/180/220/260降低到90/130/170/210/250
锤石
Q:法力消耗从60增加到70冷却时间从16/15/14/13/12增加到20/18/16/14/12
巨魔
W:法力消耗从60降低到40攻击速度加成从20/35/50/65/80%改为20/40/60/80/100%
厄加特
Q:法力消耗从60增加到80
W:法力消耗从45/50/55/60/65改为65护盾强度由[60/90/120/150/180(+30%额外HP)]改为[30/60/90/120/150(+15%额外HP)]
韦鲁斯
Q:最大伤害从150%提高到175%"这也会影响W技能的已损失生命值的百分比"
基础伤害从63降低到60
Q:暴击伤害从180%降低到160%