LOL12月极限闪击模式再次回归,这次回归的极限闪击模式对很多的玩法进行了调整,下面我们来看下12月极限闪击模式的具体玩法介绍吧。
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随机事件
无限火力死亡竞赛
海牛阿福会为所有人提供疯狂的强化,包括巨幅的冷却缩减,无法力值和能量消耗。每个人都有 3 条命。活到最后的队伍赢得胜利!
无尽大逃杀
环外的英雄受到每秒受到非常高的伤害,有最后一个站着英雄的队伍赢得事件。如果双方金钱数量差不多,则会定位到地图的中心。
推车
车会朝着占领人数多的队伍的敌方最近的建筑移动,如果双方人数一致,则会停止移动;当车到达地方建筑物,会摧毁建筑物并且会赢得事件的队伍会获得奖励。
战利品 - 提莫
事件开始后,提莫会从下一个死亡的小兵身上产生。当提莫血量减少时,他会更趋向于向着经济明显落后的队伍方向移动,杀死提莫的队伍会获得金币奖励和队伍奖励。
山岭之王
地图中会生成一个环状物,站在圆圈中会增加你队伍的进度条,人数多的队伍进度条会增加。站在圈中,每秒会受到4%最大生命值的伤害,直至血量低于35%。当一方队伍占领控制点,会获得事件奖励。
无尽大逃杀 - 战神
无尽大逃杀的变种,事件中每支队伍中有最少净资产的英雄会获得火力全开状态,而且会获得1000- 3000 基于等级的生命值。
迅捷蟹赛跑
在蓝buff的地方生成两个迅捷蟹,每支队伍一个。英雄所有交互被视为迅捷蟹移动的动力。它们会朝着地图底部移动,第一个到达底部的迅捷蟹的队伍会获得事件奖励。
回归装备
坚忍之属性手杖
+ 250 生命值+ 250 法力值+10%100%基础生命回复+100%基础法力回复+ 30 护甲+ 30 魔法抗性+ 120 法术强度+ 70 攻击力+50%攻击速度+30%暴击几率+10%生命偷取+10%移动速度+20%冷却缩减
朔极长矛+
60 攻击力+ 200 生命值+10%冷却缩减
唯一被动:收到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为 20 加上10%额外攻击力(最大值:70)。
唯一被动:在附近有至少 3 个地方英雄时,进行只一次普攻以提供巨龙之心( 90 秒冷却时间)。
巨龙之心:格挡伤害多200%,持续 6 秒,获得参与击杀后刷新。
阿塔玛的清算+25 攻击力+ 30 护甲+ 30 魔法抗性
唯一被动:在与地方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5%。
幽灵行者
唯一被动—强化移动:+ 45 移动速度
唯一主动:变为幽灵状态 6 秒,无视地形的碰撞体积。在地形中时,获得 125 移动速度并且变为不可被选取状态、潜行状态和被沉默状态( 60 秒冷却时间)。
幽魂弯刀+ 70 攻击力
唯一被动:+ 18 穿甲
唯一主动:标记你的当前位置。在 4 秒后,你将返回该被标记的位置( 60 秒冷却时间)。
放血面纱+ 75 法术强度+ 350 生命值
唯一被动—死亡之触:+ 15 法术穿透
唯一被动:在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续 2 秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能( 30 秒冷却时间)。
灵风+ 50 攻击力+40%攻击速度+10%移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
冥火之拥+ 120 法术强度+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的 4 秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间 90 秒)。
瑞格之灯+25 攻击力+20%攻击速度+12%生命偷取+10%法术吸血
唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续 180 秒( 180 秒冷却时间)。
自然之力+ 90 魔法抗性+200%基础生命回复+8%移动速度(+ 15 生命/ 5 秒)
被动:每秒回复1%最大生命值。
加强型打野装备
游戏中有更强大版本的打野装备,效果是猎人的宽刃刀和猎人的护身符的结合,升级选择只有蓝色惩戒一种。
加强型多兰装备
游戏中有更强大版本的多兰装备以及新的出门装,多兰的遗失信仰。