LOL10月17日版本更新公告 7.20版本更新内容一览

发布时间: 2019-02-23 16:44 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

【科技讯】10月17日消息,LOL10月17日进行了一次版本更新,本次LOL更新将上线7.20版本,那么本次LOL版本更新时间到什么时候呢,LOL7.20版本更新内容有哪些呢,下面一起来看看吧。

LOL10月17日版本更新公告 7.20版本更新内容一览


亲爱的召唤师:

LOL将在10月17日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.20版本,预计停机时间为04:00-12:00。

如果你感觉到某人就在身后悄悄跟着你,你可没有疯掉。伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。你发现自己被【憎恨之刺】锁定了?让我们来助你一臂之力。

在平衡改动方面,7.20版本相较于上个版本改动较少。目前我们正在努力进行符文重铸的准备工作,考虑到英雄联盟即将出现剧烈变动,我们已经预先放出了一些新版内容作为长期工作,例如下方【斯特拉克的挑战护手】的改动。

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这就是本次新版的所有内容!祝你在召唤师峡谷好运连连,尤其是当你因为玩英雄联盟或观看全球总决赛而失眠时。

英雄

痛苦之拥伊芙琳

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已在版本内,即将放出!

复仇焰魂布兰德

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如果布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位,他将获得法力值。

我们已经有一段时间没有看到布兰德在中路熔化对手了。法力值是其中一个重要原因:法力值的高消耗让他在下路对敌人进行骚扰时需要有所顾忌,但单人路的布兰德不可避免的需要消耗法力值,因为他需要清理兵线。为我们的复仇焰魂自带一个【多兰之戒】的被动应该能让他更加持久,同时也不至于让下路漫天大火。当然,这并不会解决布兰德的所有问题,但对于重燃他在中路的战魂而言是极为重要的一步。

被动-炽热之焰

【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18(于1/3/6/9/12/15/18级)法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)

高玩点评:火人技能蓝耗都很较高,后续W先上被动,然后E扩散清兵能回蓝,对线能力增强

法外狂徒格雷福斯

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生命值回复增加。Q的首次射击收益增加。

格雷福斯并未在他应该领先的场景中获得领先地位。我们的法外狂徒先生持续在游戏前期被赶超,也无法滚起雪球来主宰游戏。随着生命值和伤害的略微强化,格雷福斯应该能够在没有完美的器械下也能清理野区——并且清理速度也会变快,让他能够适当的受益。

基础属性

生命值回复:1.34(每5秒6.67)→1.6(每5秒8)

Q穷途末路

首次射击:0.8额外攻击力→1.0额外攻击力

高玩点评:生命回复和Q的第一段伤害小加强

天启者卡尔玛

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击中敌人后梵咒冷却时间返还提高。

精通卡尔玛的其中一个关键就是在每个场合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴随着本次的改动,她将能够更频繁的这么去做。只要卡尔玛能够击中敌方英雄,她就能在游戏后期更多的使用梵咒。

被动-聚能之炎

梵咒冷却缩减:每击中一个英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒)→每击中一个英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)

高玩点评:减少了中后期被动刷新的时间,团战放R的次数增多。小加强

山隐之焰奥恩

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W现在将造成最大生命值百分比伤害,而不是当前生命值。E在碰撞地形时更加可靠。R再激活时不再需要施法时间。

奥恩自上线以来便走了很长时间的弯路,今天虽然我们不打算对他进行大规模的能力转移,但我们想要强调他目前许多的不足。将【风箱炎息】从当前生命值调整为最大生命值将让奥恩在终结低血量敌人时不再感觉像是一场不可能的挑战。此外,我们还发现在许多奇怪的场合下【炽烈冲锋】会强行掠过地形,尽管这看起来像是一记非常稳妥的地形冲撞。同样,当奥恩重新引导神灵让他与敌人来次弗雷尔卓德的经典亲密接触时,【熔铸之神的召唤】变得更加平滑了。

W风箱炎息

伤害:15/17.5/20/22.5/25%目标当前生命值→12/14/16/18/20%目标最大生命值

E炽烈冲锋

地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离?150额外距离

R熔铸之神的召唤

【已移除】撞击岩浆元素不再需要0.35秒的施法时间

高玩点评:W从当前生命百分比伤害,改成最大生命百分比,大大加强了残血击杀和后期对坦克的伤害。后期肉装也会有一定输出能力,E和R更容易命中,整体加强

河流之王塔姆

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被动伤害提高,更早获得收益。塔姆现在可以更快地吐出他所吞噬的目标了。【深渊潜航】不再短暂地锁定塔姆,导致他无法施放【大快朵颐】。

塔姆因为【大快朵颐】和【深渊潜航】一些诡异的限制而无法获得完美发挥,也让他无法做出快速选择。将这些限制放宽松将让河流之王获得非常必要的能力提升。另外,我们还给予了塔姆一个更加直接的增强,那就是提高【培养品味】的伤害,尤其是在游戏早期,他能更快的最大化伤害。

被动-培养品味

每层伤害:1/1.25/1.5%塔姆的最大生命值(于1/11/16级)→1.25/1.5/1.75%塔姆的最大生命值(于1/7/13级)

最大伤害:3/3.75/4.5%塔姆的最大生命值→3.75/4.5/5.25%塔姆的最大生命值

W大快朵颐

喷吐锁定:2秒?1秒

修复了一个关于塔姆【巨舌鞭笞】+【大快朵颐】连招的BUG:如果【巨舌鞭笞】伤害足以击杀目标小兵,喷吐出来的小兵无法造成任何效果。

R深渊潜航

【已移除】:进行【传送】后,【大快朵颐】不再锁定1秒

高玩点评:被动伤害提高,且是在前中期就获得增强收益,提高了对线能力。W吐出人更快,R后也能更快释放W,整体加强

沙漠皇帝阿兹尔

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阿兹尔的更新看起来挺顺利。但我们也会以长期项目的眼光来继续关注这件事情,但与此同时,我们也改善了【沙兵现身】全新的攻速增益视觉效果。

综合

在召唤出第三位沙兵后,阿兹尔所有皮肤所获得攻速增益视觉特效获得改善。

岩雀塔莉垭

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W岩突

施法指示器得到调整,现在它将展示碰撞的范围效果,而不只是碰撞的方向。

7.19版本迦娜中途更新

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重新整理迦娜近期的改动,以免有玩家错过了信息。尽管7.20版本并未给迦娜带来任何额外的平衡改动,但我们仍然在密切关注着她。

如果你好奇是什么导致了迦娜以下的改动,我们在一个专门的帖子里整理了迦娜的改动详情。

基础属性

基础移动速度:335→320

基础生命值:525→500

基础法力值:409.52→350

被动-顺风而行

额外魔法伤害:35%额外移动速度→15/25/35%额外移动速度(于1/7/13级)

W和风守护

蓝耗:40/50/60/70/80法力值→50/60/70/80/90法力值

E风暴之眼

护盾强度:80/120/160/200/240→70/105/140/175/210

高玩点评:基础移动速度,生命值,蓝量全部减少。被动平A伤害前期减少,W蓝耗提高,E的护盾减少。整体大砍

装备与物品

【已更新】斯特拉克的挑战护手

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基础百分比基础攻击力提高。生命值提高。救主灵刃效果不再提高百分比基础攻击力伤害,现在它将提供韧性。

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