LOL调整全球各赛区王者段位人数 国服每个区上限200人

发布时间: 2019-02-23 17:31 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

对于LOL玩家来说,能上王者是一件值得庆祝的事,但最近拳头设计师在推特宣布将进一步限制全球各个赛区的“最强王者”段位人数,新赛季各服务器的王者段位人数将分为三个档位。

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拳头公司排位系统设计师SapMagic表示之前没有在明确公布过各地区王者段位人数的改动,基本上是把规模相似的赛区归到一起并相应地分配王者段位的人数来优化竞争。王者段位人数分为50,200和300三个档位。以下是每个赛区王者人数的具体分配:

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王者段位人数为50的服务器:印度尼西亚/日本/泰国/新加坡/俄罗斯/大洋洲

王者段位人数为200的服务器:南拉丁美洲/北拉丁美洲/东欧/国服(每个区)/巴西/台湾/土耳其

王者段位人数为300的服务器:韩国/北美/西欧/越南/菲律宾

这个给予王者数量的标准并不是看实力,而是玩家数量,意思就是两个区的王者玩家较量,大几率会出现谁被吊打的情况。之所以给出这个限制的原因很简,就是为了让玩家们有着更强的竞争性。假如一个区仅仅只有十位王者的话,那么这个区王者的实力将会普遍提高。谁都想成为这万中无一的名号,越稀有将越有竞争力,假如王者都烂大街了,那么有还有谁会去竞争呢?

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当然了,这些规定对于大多数玩家来说都没没有太大影响的,不过不少黑铁玩家调侃那些将被筛下来的王者:兄弟,我们大黑铁欢迎你们!其实说实话,上王者变难的话,只是会有一些曾经的王者被强行下调段位,顶多也就是与之相近的那一两个段位的较量将会变得艰难。

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而且小编觉得这样更改的话,整个游戏环境应该会净化一些,至少游戏竞技性会有所提高。

英雄联盟LOL

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游戏介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

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