2月21日,而这是英雄联盟一个非常重要的日子。在2009年的2月21日,英雄联盟正式开启Alpha测试。在Alpha的第一个版本中,他们推出了17个原创英雄,开启了MOBA游戏的新纪元。当时,没有人相信,这个游戏会成为世界上最热门的游戏,也没有人相信,这些英雄可以在召唤师峡谷中长盛不衰。
时隔十年后,截止于新英雄塞拉斯,英雄联盟已经历经了无数次的更新,拥有了143个英雄了。而在英雄联盟刚刚面世时,却只有17个英雄,他们分别是阿利斯塔、安妮、艾希、费德提克、贾克斯、凯尔、易大师、莫甘娜、努努、瑞兹、赛恩、希维尔、索拉卡、提莫、崔丝塔娜、崔斯特和沃里克,截止于今天,这些英雄已经在召唤师峡谷中效力了10年。
这17个可以称得上是元老级别的英雄,在过去十年也是经历了多次重大的更新,瑞兹就已经重做了好几次。无论是游戏技能的大幅改动,还是视觉效果的重新设计,这些英雄仍然是我们熟悉的英雄,设计师没有改变他们的本质。安妮还是那个玩火的魔法师,瑞兹还是一个法术机关枪,艾希还是有一个箭无虚发的射手,提莫依然是那么惹人烦恼。
而在即将到来的9.5版本中,凯尔和莫甘娜这对天使姐妹花,也很快要迎来VGU更新,在十周年后重获新生。这些英雄的原画也是进行了多次改动,不知道玩家们还能认出多少,如果你是在这些英雄原画时就已经入坑,那么你已经是英雄联盟的活化石存在了。毕竟,在英雄联盟开发早期,美工十分有限,也受制于当时的条件,很多英雄的原画看起来都有些简陋。
在2月21日推出了第一批英雄后,拳头游戏受到了很大的鼓舞,他们在2009年,基本上以每周一到两个新英雄的速度,让召唤师峡谷变得热闹起来了,在2009年结束时,截止于奈德丽,英雄联盟已经有42个新英雄了。而在2010年后,英雄联盟稍微放慢了新英雄的发布速度,变成了基本上两周一个新英雄,这个发布速度让设计团队可以更好地专注于英雄的平衡性。
到了最近几年,英雄联盟的新英雄发布速度就更慢了,2018年只有3个新英雄,在几年前这个发布速度是根本不敢想象的。虽然新英雄的发布速度慢了,但基本上每个英雄都有自己的独特创意,卡莎是一个刺客型ADC,派克是一个刺客型辅助,塞拉斯能偷取敌人的大招。相信在未来,召唤师峡谷会有更多英雄出现,但他们都会变得更加好玩有趣,而那些老英雄也在重做中不断获得重生。