许久没有在玩法模式上进行大刀阔斧改动的LOL,在近日上线了一个全新的模式——极限闪击。
你在这个新模式下,不仅可以体验到传统的兵线推塔,还能玩到推车、占点、打雪仗、大逃杀等流行玩法,以及...殴打提莫。
不仅如此,你甚至还能看到双方基地化身BOSS,亲自上阵线上PK。
这个名为极限闪击的新模式可谓是博采众家之长为己用。
通过每隔数分钟触发一次的随机事件,便可以体验到X博士在开头提到的那些玩法。
目前随机事件共有5种,X博士就来给各位简单梳理一下:
1.击杀金色提莫事件(类似暗黑3的盗版哥布林),玩家对提莫进行攻击时,便可获得金币。
2.丢雪球事件,类似魄罗大乱斗。两个召唤师技能会被替换成雪球,事件获胜的目标是得分,雪球扔中敌人就得一分,先拿到25分的一方获胜。
3.区域占领,类似于扭曲丛林的圣坛占领,当圆圈内只有某一方的英雄时,会进入占点控制阶段,当占点的进度条满后视为获胜。
4.大逃杀事件,地图中出现一个不断向中心缩小的火圈。在火圈外会受到持续不断的高伤害(很容易死),迫使双方进行团战,直到一方团灭,火圈事件才会结束。
5.推车事件,玩过守望先锋的玩家都很熟悉的玩法。但是在这里车周围的人数多的一方才拥有车的控制权。
车子会一直朝着对方最近的防御塔或者基地移动,当车子移动到防御塔附近时,会直接撞毁防御塔。
在取得前五种胜利的一方,可以随机获得以下奖励:
1.每个队友获得一个强力护盾
2.安装机器人的Q技能在防御塔和小兵身上
3.制造一个大炮,可以将队友喷射到地图中央
划重点二:游戏节奏加快,系统强行控制比赛时间
如模式名字那样,这次的新模式的游戏节奏非常快。
首先,地图比召唤师峡谷要小很多。地图看起来像是一个半圆形,从上至下分别是野区、中路、下路。
每个队伍需要两名打野,打野所获得的经验和经济是两人共享的。
我们依然可以获得红蓝BUFF,但是他们的强度是普通模式的两倍。
除此之外,当游戏进行到18分钟的时候,双方的基地会变成一个能够自由移动的大型目标,基地会朝着对方移动。击杀基地的一方获胜。
也就是说,无论双方战况如何的胶着,差不多在20分钟左右就会结束战斗。
顺带一提,极限闪击战中将许多被移除的装备重新带回战场。例如灵风、瑞格之灯、冥火之拥,甚至还有黄金之心、贤者之石、自然之力这些老装备。玩家不仅可以在这里获得刺激的游戏体验,还可以重温一下曾经的装备。
目前这个模式已经在国服开启Alpha测试,感兴趣的玩家可以前往一试。