LOL在3月7日测试服进行了更新,很多小伙伴还不知道更新了什么,下面就来为大家详细的介绍一下英雄联盟的装备等改动。
新的炫彩皮肤
喵里克
英雄改动
皮城女警凯特琳
让子弹飞(R)
基础伤害由250/475/ 700 提高到300/525/750
探险家伊泽瑞尔
秘术射击(Q)
AP加成由0. 3 降低至0.2
精华跃动(W)
AP加成由0.7/0.75/0.8/0.85/0. 9 降低至0.55/0.6/0.65/0.7/0.75
无畏战车厄加特
基础法力值由 300 提高到340
法力值回复成长由0. 6 提高到0.8
回响烈焰(被动)
[移除] 5 秒内连续命中相同目标时,伤害会降低
净除(W)
蓝耗由 60 降低至45
冷却时间由17/15/13/11/ 9 秒降低至8/6/4/2/ 0 秒
[移除]施放时提供护盾
攻击特效的伤害由33%提高到50%
鄙弃(E)
蓝耗由全等级 50 提高到50/60/70/80/90
冷却时间由16/15/14/13/ 12 秒调整为全等级 14 秒
[新增]施放时,获得60/80/100/120/140(+ 2 额外AD)的护盾
基础伤害由60/100/140/180/ 220 调整为90/120/150/180/210
伤害的AD加成由0. 5 总AD调整为 1 额外AD
超越死亡的恐惧(R)
范围由 1600 提高到2500
施法时间由0. 4 秒提高到0. 5 秒
基础伤害由50/175/ 300 提高到125/250/375
AD加成由0. 5 总AD降低至0. 5 额外AD
逆羽
致死羽衣(W)
攻速由30/35/40/45/50%提高到40/50/60/70/80%
装备改动
岚切
总价由 3100 提高到3500
合成路线变更为暴风大剑+狂热+基舍艾斯的碎片
AD由 60 降低至40
[新增]+25%暴击率
[新增]+5%移速
符文改动
幽灵魄罗(主宰系3)
[重做]
你的守卫眼死亡或消失后,会在原地留下一个幽灵魄罗,提供 300 秒视野,附近的敌方英雄会将其吓跑
当你或者你的幽灵魄罗中有一个在敌方领土时,提供5- 20 自适应之力(基于等级)
设计师杂谈
厄加特
我们在PBE上线了一些厄加特的改动,有些地方是直接的加强(他现在如预期一样处于弱势状态,因为我们进行了大量的削弱),但有些地方需要仔细谈谈:
-我们在测试把护盾从W转移到E,目标是让厄加特如果想进行换血,那就必须让所有防御手段进入冷却(包括位移)。这提高了他换血的风险,也意味着我们可以在其它方面加强他。
-我们显著提高了大招的范围。在之前我们可能有些过度担忧这个技能的范围了,考虑到它很容被挡住或闪避。
-我们提高了输出装备的优先级,来开放他的装备选择。目标是让他依然成为一个想变得很坦的重装战士,但减少AD和坦克装备间的效益差距。
问:新的蓝图是什么时候?
答:不会太久,应该是下一个新英雄出来后。
问:剑魔?
答:目前还在评估中,来确认我们之前的改动是否在缩小路人职业差距这方面达到了效果。也许在加强前,我们需要在这一方面进一步改动,但也许我们只需要直接加强他。
问:对于奥恩的看法?
答:在最近的加强后,我们觉得他已经很接近正常的强度等级了。我们还在内部测试一些额外改动,结论是可能加强太多。未来很可能进行一些易用性或游戏体验方面的改动(例如被动的清晰度,哪些装备可以为友军升级),也许还会伴随一些直接的加强(例如W后期的冷却时间降低)。但短期内不会对他有什么比较大的改动。
问:岚切这样的价值算了一下大概是3500- 3600 之间?但问题是它的被动鼓励你出火炮+电刀,而很多ADC自带攻速技能,这可能会直接导致攻速溢出。
答:嗯,也许我们需要考虑另一个版本,来让属性和合成路线更接近无尽之刃。
问:岚切这样会为射手提供不错的基础属性,你们是想让它别回第一件装备吗?
答:并不想让它成为一件前期大件,所以价格比较高,我个人觉得它更适合作为一件奢侈品,这也是正式服里我们对它的定位。但如果你将它塞进你的装备栏里那就理应很酷,我并不确定正式服里的岚切是否实现了这个目标。