英雄联盟在春节期间上线的一个新的游戏模式无限乱斗,这个模式的回归,又吸引了大批的英雄联盟的忠实玩家。对于这个游戏模式,不同的玩家有着不同的看法。不过整体上面来说,这个游戏模式的好评率还是比较的高。而且,不仅仅是玩家朋友们,英雄联盟拳头公司的设计师也是这样认为,拳头设计师Mortdog在推特上面表态:我们对无限乱斗的改动基本还不错。具体的相关详情请大家随265G游戏编辑潮文来一起往下面看看!
今日设计师Mortdog更新了推特,对之前无限乱斗的英雄平衡改动做出了评价:
看看无限乱斗英雄平衡改动的结果吧,大部分看起来不错。下面是一些基于英雄胜率来看很好的例子。
盖伦从第4名降至第28名
烬从最后一名上升了将近50%的名次
伊莉斯也从倒数的位置上升了将近49%
当然随后Mortdog也对一些不足之处进行了自我批评:
不过,有些事情并不完美。
塔莉垭尽管有了15%的伤害加成,但仍然处在胜率倒数的位置。
辛德拉由于5%的伤害值削弱,排名下降的幅度比我们想象要大
奎因的胜率上升幅度也超过了我们的预期
以下是推特原文:
关于这次无限乱斗广大玩家朋友们是如何看待的呢?欢迎大家参与话题讨论,发表自己的看法!最后,关于无限乱斗模式在下个月就会进行关闭。感兴趣的玩家们可以在游戏中进行体验,感受这个模式的乐趣。更多详情资讯请关注265G官网进行了解。