前段时间,英雄联盟官方宣布无限乱斗模式延期至4月3日结束,原定计划3月6日结束的模式,被推迟了接近一个月。这对于网友们来说无疑是一个好消息。今天,英雄联盟官方设计师Mortdog在社交媒体上面更推文表示:本周无限乱斗进行调整。具体详情请随265G游戏编辑潮文来往下面看看!
关于无限乱斗这个游戏模式,因为快节奏和模式的特殊性,导致正常模式中无法实现的操作在无限乱斗中可以轻松地实现。装备的成型速度和英雄的强弱程度也和正常模式完全不同。所以,对于大多数玩家们来说这个模式能够带给人快乐。游戏中的走位、控兵线、技能冷却等细节几乎不再考虑范围之内。这也是他受欢迎的原因之一!
今天,拳头设计师关于无限乱斗模式本周调整的方向进行了说明:莫甘娜进行削弱、同时对乐芙兰和卡密尔的伤害效果进行加强。因为他们的预期结果不再期望内,所以进行了微调!
以下是设计师推特原文:
原文大意:
看了下周末无限乱斗的数据,还有三个英雄不在我们的期望的范围内,所以我们将对她们进行微调:
莫甘娜:-8%伤害
乐芙兰:+10%伤害
卡蜜尔:+10%伤害,-10%受到的伤害
这些调整会在接下来的几个小时内上线
设计师这次的调整,对游戏的平衡性的部分改动,将会使游戏获得优化,导致玩家在玩过程中有更畅快的体验感!同时,希望官方的这些改动微调,能够尽快的上线,大家就坐等官宣吧!最后,更多的相关详情消息请大家关注265G官网进行了解!