阿木木被动重做计划:被动悲伤无限成长

发布时间: 2019-03-14 07:55 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

导读 众所周知,自从LOL的节奏明显加快之后,LOL的野区也开始食肉性打野版本之后,一些以前我们经常使用的坦克英雄就已经逐渐消失在野区了,因为对版本不适应导致很多英雄逐渐退出野区,而阿木木也是其中一个。

众所周知,自从LOL的节奏明显加快之后,LOL的野区也开始食肉性打野版本之后,一些以前我们经常使用的坦克英雄就已经逐渐消失在野区了,因为对版本不适应导致很多英雄逐渐退出野区,而阿木木也是其中一个。

LOL设计师曝光阿木木被动重做计划,被动技能将变为成长型被动!

不过最近拳头设计师似乎察觉到了阿木木目前面临的窘境,提出了对于阿木木被动的修改。设计师Repertoir也对其发表看法:他认为目前的新版被动符合阿木木主题和定位,同时增加一定的熟练度、高光时刻和有技巧的游戏策略,是一个不错的修改。

LOL设计师曝光阿木木被动重做计划,被动技能将变为成长型被动!

关于阿木木被动重做

诅咒之触(被动)

阿木木每次受到伤害或造成伤害时会获得一层悲伤层(最多100层)

每层悲伤层会使阿木木的技能范围或半径提高1%

绷带牵引(Q)

[新增]悲伤层达到100时,冷却时间减半

解析:极大了提升了阿木木的技能命中率,技能范围提升后阿木木在抓人团战的效率有了本质提升,尤其是阿木木的大招如果提升100%简直毁天灭地,团战发动机又回来了。

LOL设计师曝光阿木木被动重做计划,被动技能将变为成长型被动!

当然目前这个被动改动只属于初期理论阶段,索长觉得100层对于阿木木而言并不是难事,并且1层增加技能范围和半径1%也有点过于多了。后期应该会更改为100层增加50%左右,作为一个提升型被动这种强度比较合适。

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不知道各位对阿木木这次被动重做怎么看呢?

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