在过去几个月,英雄联盟的娱乐模式团队对极限闪击和无限乱斗模式,都进行了一些平衡性的改动。当时,设计师负责人Riot Mort就在个人推特上表示,在不久的将来,他将对极地大乱斗模式,也进行一些平衡性改动。毕竟,随着玩家群体的年龄增长,像小编这种老龄玩家已经对排位赛没有那么热衷了,打大乱斗这种娱乐模式反而成为了主业。
而在今天早些时间,Riot Mort在美服开发者博客中,为我们带来了一个有趣的消息,那就是在即将到来的9.7版本中,他们将会对极地大乱斗模式进行一系列的改动,让这个娱乐模式变得更加有趣。首先,就是倍受欢迎的屠夫之桥地图回归了,这个地图带来了比尔吉沃特的异域风情,不再是嚎哭深渊的冰雪背景,深受很多老玩家的喜爱。
其次,就是极地大乱斗正式启用禁用英雄的机制,在过去几年,设计师一度担心禁用英雄会破坏极地大乱斗的乐趣,但从目前几年的对战情况来看,没有人想对阵拉克丝、维迦、泽拉斯这些手长怪。而且,在塞拉斯发布之后,英雄联盟已经有143个英雄了,所以也是时候推出禁用英雄的系统了,在版本更新后,极地大乱斗模式启用BP机制。
这个BP机制和召唤师峡谷打排位赛时的模式差不多,在进入游戏后,在英雄选择阶段开始之前,将有一个禁用英雄的机制,双方的10个玩家,都可以禁止一个自己不喜欢的英雄。一旦所有玩家都禁止了英雄或者在禁用阶段时间到了后,每个玩家会随机得到一个非禁用列表的英雄。除此之外,即使玩家使用了骰子,也无法换到已经被禁用的英雄。
这个改动非常好,能够让那些玩家不喜欢的大乱斗强势英雄,大幅减少出场的机率。而为了进一步限制拉克丝、泽拉斯这种poke阵容,Riot Mort表示他们还会在新版大乱斗模式中,上线一个"poke伤害降低"的特殊机制。来自900码以外英雄造成的伤害,将会降低15%,包括所有技能和持续伤害。一旦这个机制触发时,玩家会有一个蓝色的光波指示器。
不少外国玩家都表示,这些改动非常有趣,因为在过去几年,远程的poke英雄在极地大乱斗模式中十分强力,而且近战和坦克英雄对抗他们时的体验感很差。基本上,你除了躲技能就没有什么克制方法,没有雪球技能时,大家也摸不到这些远程poke英雄。这个改动后,远程poke英雄仍然有出场的机会,但不会像之前的对局中那么绝望了,他们想要打出更高伤害,就必须走位非常靠前。