注:文中所有提到的内容均为在北美和韩国的测试版本,不涉及中国地区服务器,所有国服排位有关的最新进度信息请关注官方渠道资讯。
太长不看:我们对诸如定级赛重做这类的排位改动很满意,而且位置匹配也在多个层面有所改善。但是,位置排位的反响不尽如人意,因此我们决定结束韩国和北美的位置排位测试,并且取消原定的全球发布计划。我们还完成了对钻石及以上段位匹配/排位问题的调查。解决方案为将所有大师及以上的玩家重置为大师0胜点,钻石分段的所有玩家向下降一个分区,最低为钻4。
大家好,Ed“SapMagic”Altorfer又来和大家聊排位赛了。上周,我们回顾了位置排位,高分段匹配和天梯顶端面临的一些最严重的问题。本期文章,我们会阐述解决这些问题的方案和时间表。鉴于本期文章的受众很可能比之前的说明更为广泛,因此我们囊括了一些对一直追踪相关内容的玩家来说重复的资讯。好的,开场白到此为止 – 来深入探讨一下排位的现状吧。
奏效之处
目前为止,多数玩家看来对重做的定级赛都很满意,它让你从更易预测的段位出发,每局比赛后都会进行反馈。我们也很期待利用赛段做点什么 – 随玩家实时战绩而解锁和升级的奖励似乎有不错的前景。
至于匹配端,我们对位置匹配的表现– 别和位置排位搞混了 – 感到满意。许多玩家的队列时间得到了改善,非主玩位置的胜率也有提升。除此之外,首选位置的比例得到了提升,而自动补位率则有所下降。
至于其他的改动,还需要一点时间才能确定是否需要进行调整 – 具体点说,我们希望收到大家对赛段奖励内容,边框和过往段位横幅修整的反馈。
位置排位
说到位置排位,我们之前决定在北美和韩国先行测试,以便在更广泛地发布之前收集反馈并对系统进行迭代。赛季开始六周后,历经无数次的bug修复和调整,绝大部分玩家依旧对这个系统的拖沓感,非主玩位置比赛的低满足感,队友对非主玩位置比赛不当回事感到沮丧。
不仅仅是社交媒体而已。我们一直有对玩家进行调研,以了解他们喜欢或不喜欢英雄联盟的哪些内容。而自从发布位置排位以来,就功能满足感来说,北美和韩国出现了剧烈的负面转换 – 有20%到30% 之多。
在仔细研究了大伙的反馈后,我们重新考虑并研究了要改善系统所需进行的改动。最终,我们判定无法通过调整胜点分配或改动晋级赛来提供大家所期待的位置排位体验。许多玩家对本系统最核心的权衡根本就不感冒。
从一开始,我们就立誓和和大家一起开发这个功能,并且承诺如果大伙不满意我们会撤销它。我们言出必行,因此我们决定3月13日结束韩国和北美的位置排位测试,并且取消原定的全球发布计划。
撤销的具体操作如下:
● 最高的位置段位变为你的新段位。我们会保留你的段位,胜点,晋级赛状态和进度。如果你的最高段位是临时的,那会继承剩余的定级赛场次。
● 你的奖励会被保留。你的排位华甲和赛段奖励不会有任何变动,也不会有任何进度收到损失。
● 晋级赛助手会被继承。我们会记录你全位置达到的最高段位,并借此判断晋级赛助手是否适用。
尽管我们正在叫停位置排位测试,但在搭建这个功能的途中我们对匹配进行了大幅改善 – 像是更快的排队时间和更高的主玩位频率 – 这些机制都将得以保留。我们也在考虑保留位置匹配,这样即便没有了位置排位,非主玩位置的比赛也会更加公平。我们会在制定了更详细计划后告知大家。
以下是重置方案:
● 大师,宗师和王者玩家会变为大师0胜点。重置天梯顶端能加快赛季早期利用漏洞升到大师玩家们的降级,并让胜点获取重回正轨。
● 钻石分段的玩家会向下降一个分区,最低为钻4。这个方法会改善 – 但不能完全修复 – 赛季早期升到高于自身水平分段玩家的胜点获取。
● 你能够保留奖励,但它们会对应你的新段位。你的奖励进度不会丢失,但如果你获得了 第一赛段的表情或华甲升级,它们将对应你重置后的段位。
● 宗师和王者段位会被暂时锁定。宗师段位将于重置完成后一周解锁,王者则是在第二周解锁。
赛季中期的部分重置让人苦不堪言,因此我们希望在解决上述问题的同时尽可能地缩小受到影响的玩家数量。我们在低分段并未发现这些问题,因此重置所有玩家的进度既不公平也不必要。我们知道,对于凭真本事打上去的玩家来说这会非常痛苦,对此我们深表歉意,但为了顶分段的公平着想,我们认为部分重置是必要之举。
下一步
我谨代表团队,感谢大家和我们一起解决位置排位和排位的其他改动。我们致力和大家携手打造所有人都热爱的体验。有时候这意味着大刀阔斧,错过重点。希望随着时间的推移,我们可以分享这种开发方式的好处,同时也希望大家愿意继续参与我们接下来的旅程......无论结局如何。
在此之前,如果大家发现了本文中未出现的问题,或者只是对排位有反馈,请在评论区告知我们。感谢大家的帮助和耐心,我们峡谷见!