在去年的LOL重做名单之中,机器人本就是其中一个,但是一直以来设计师都未给出丝毫的爆料。特别是在木木的改动方向给出之后,玩家们纷纷喊话机器人,这不,设计师终于是给出了改动的思路了。不过这个思路仅仅只是给出供大家参考的,目前还有许多不平衡的地方,并不会上线补丁,好啦,一起来看一下这些改动吧!
护盾被动被改
当机器人血量低于20%时,他会激发一个护盾产生,这个被动的厚度为50%的当前法力值。为此,有玩家会省技能来保存更多的蓝量,这样就能拥有更高的护盾值。为了消除玩家的这种想法,设计师将50%的当前法力值改为30%的最高法力值,这样一改的话,机器玩家就可以尽情的放技能了,当然了,控蓝还是要有的哦!
大招被动电弧移除
机器人的大招有一个不错的被动,每过2.5秒会有一道电弧打下,这个被动虽说能够打出不少的伤害。但是自家的AD玩家却因此吃了不小的亏,不少机器玩家就是凭此正大光明的脏兵的,有时抢个炮兵的感觉是真的舒服。但是设计师却表示这个机制将会直接移除,为了是让机器不再乏力。机器玩家玩家应该都清楚,机器人在有大招时,他的威胁力绝对不小,但是在大招用完之后,整个英雄就会变得相当乏力,在没有队友协同时都不敢轻易勾人。
为此设计师为其大招新增一个被动,在大招释放后,也就是大招进入冷却时,机器人的拳头将会被雷电覆盖,标记他攻击的敌人。对着有标记的人进行普攻后,该目标一秒后将会受到50-100-150以及0.3AP的额外魔法伤害。你在标记时间内对印记标记者的二次普攻将不会刷新标记,而且你这一次的普攻在一秒后也不会有额外的AP伤害。但是你在标记后的普攻,将会迎来一个新的标记。这个标记可以同时标记多个目标哦!如果硬要说这个标记有何限制的话,那就是机器人的攻速以及接近目标的方式了。