在游戏圈,一直有着什么火了做什么的“优良传统”。
从早些年的MOBA、开放世界到如今的吃鸡,一旦某种玩法火了,便会有大量的厂商跟进。
这些游戏作为同类型商品,互相之间自然就免不了竞争。
游戏圈里的冤家对头更是比比皆是。
那么今天就让X博士带大家盘点一下,游戏圈中的那些宿命冤家。
一、《DOTA》和《LOL》
划重点:鄙视链“重灾区”,两方玩家上演“世纪口水战”
作为世界上最火的两款MOBA游戏,它们俩之间倒是没有做太多的官方竞争。
LOL操作简单,极易上手,拥有大量的玩家;
DOTA则更加硬核,平衡性极强。
两款游戏各有各的优点,而且受众群体并不相同,本该没有太多摩擦。
但这么多年以来LOL和DOTA玩家却一直都是水火不容的状态。
DOTA玩家认为LOL是小学生玩的手残游戏,LOL玩家则认为对方是过气的辣鸡。
双方玩家常常在微博、贴吧中互相挑衅,对喷也是十分常见的事情。
不过在王者荣耀登场之后,双方的火力似乎就转移到了它身上。
原来,王者荣耀是出来拉仇恨的啊。
二、《战地》和《使命召唤》
划重点:十六年老冤家,互喷已成为传统
与MOBA游戏之间的玩家互喷相比,战地和使命召唤可就激烈多了。
每当这两个系列推出新作的时候,都不可避免的会引发一波口水战。
不光玩家对喷,官方竟然也下场互撕。
《现代战争》被《战地》的开发者讽刺用祖传引擎做游戏,《战地》则被对方嘲讽销量辣鸡。
除了打打嘴炮之外,双方在游戏本身上也是针尖对麦芒。
不光是游戏发售日相近,这两款游戏在内容上也要互相“杠”一下。
当年《战地1》玩复古一战,COD《无限战争》就跟你打未来科幻。
眼瞅着科幻不行,来年就直接搞了个《使命召唤14:二战》。
你《使命召唤15》要放弃单机剧情,我《战地V》就偏要强化单人战役。
结果使命召唤没有单机被喷爆,战地也因为单人战役做得差被喷爆。
在去年双方也是都拿出了吃鸡模式来互怼。
不过越是竞争激烈,游戏内容就会更加优秀,厂商之间的这种竞争对于玩家来说倒是一种享受。
三、《FIFA》和《实况足球》
划重点:昔日王者略显疲态,曾经小弟咸鱼翻身
如今说到足球游戏,EA《FIFA》已经是当之无愧的王者。
这毕竟是国际足联和EA合作推出的游戏,拿下豪华阵容站在足球游戏顶峰几乎是理所应当的。
但是在多年以前,FIFA在《实况足球》面前只是个弟弟。
前者崇尚真实感,却敌不过当年《实况》一手快节奏、爽快感更能吸引到足球领域外的粉丝。