英雄联盟不知不觉已经走过八年时间,随着官方对版本不断更新与优化,许多老模式、英雄技能都被拳头移除。然而就在4月1日愚人节过后,网上传出许多关于“怀旧”模式的热门话题,小编不禁好奇去查询了一番,结果发现这其实不是一个玩笑,而且拳头设计师的确有过这方面的打算,只是因为某些原因暂时搁置了,究竟是怎么回事呢?下面我们一起来看看吧。
由于英雄联盟离不开平衡与公正,所以从S3到S9每个赛季都会有许多次版本更新,小更新则英雄能力或技能参数调整,大更新则装备移除或者英雄重做。而在最近,拳头在一系列的内部测试研究中探讨了“怀旧”这个想法,目的也只是玩法设计师想直接感受下目前版本的节奏和克制性是否与几年前有很大区别。
换句话理解,也就是说在怀旧模式中你能体验到各种前置版本的玩法,不过由于目前游戏客户端引擎与老版本许多数据无法达成兼容转换,所以只能依靠出色的工程师创建现有英雄去完成老版数据模拟(S2赛季技能、装备、数值等等),但这个工作量实在太大。
不过有意思的是,当所有老版英雄、技能资料数据都结合在一起时(数据庞大),你不仅会看到波比、剑姬重做前的大招,还能看到杀人剑、冥火之拥等被移除的装备,针对每一个版本所修改过的参数,都会在怀旧模式中还原并聚集在一起,这将是多么令人期待的一件事。
所以怀旧模式并不算是愚人节的玩笑,因为拳头很理性的说过一句话:我们不反对使用老的英雄联盟版本进行游戏,而且这在短期内可能会很有趣味(因为我们非常有机会能发现在S3、S4、S5所做的改动理由依然适用),只不过有很大可能它所需要的开发投入并不值得我们现在这么去做。
目前无限乱斗模式也已经关闭,就连曾经最热门的克隆、血月杀等热门模式也消逝不见,拳头现在的开发理念似乎已不再以娱乐模式为主,毕竟这是过度消耗游戏寿命的做法,不过相信不久的将来,这个怀旧模式一定会被上线,让我们一起去回味老版本的乐趣。