这款MOD的推出,可能要让《骑马与砍杀2》更加难产了

发布时间: 2019-04-10 00:07 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

十多年前,一款融合了经营、战术、动作、角色扮演的游戏为玩家们留下了很深刻的形象,《骑马与砍杀》凭借自身独特的游戏体验成为了一代人心目中的经典。

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2010年左右,《骑马与砍杀:战团》被成为名声最响亮的版本,这个版本让《骑马与砍杀》大多数MOD制作者驻足,开始以这个版本为基础开发各类MOD。

2011年,官方就公布了《骑马与砍杀2》的消息,之后每年都会出来证明一下项目还活着。他们在公布续作之前还发售了一款DLC《骑马与砍杀:火与剑》,后来还有《骑马与砍杀:维京征服》。但是这个续作却一直处于难产状态。

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2012年,用户埃里斯修士在骑马与砍杀中文站启动了一个大型MOD项目《以耶路撒冷之名》,这个MOD受电影《天国王朝》启发,想要展现一场恢弘而悲壮的十字军东征。

从2011年到现在,《骑马与砍杀2》的消息也越来越多,甚至被玩家调侃“光看开发日志就已经通关了”。但即使如此,游戏的具体发售时间也依然未见踪影。有生之年,也渐渐成了粉丝们挂在嘴边的词汇。

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正当此时,这个从2012年开发至今的MOD反倒是抢先发布了,正如大多MOD一样,《以耶路撒冷之名》是建立在《战团》的基础上的,理所当然这画质也停留在了1代水准。

但是除此之外,整个游戏的机制却像续作一样进行了史诗级大改。其中包括更强大的攻城战,攻城器械都被合理运用了起来。战斗中角色的武器有可能会断,马匹也有可能会摔倒,甚至士兵存在身体不适的情况。

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对比一下,《骑马与砍杀2》好像是有点尴尬了。毕竟已经足足9年时间,连个发售时间都没有公布,这“有生之年”的称号非他莫属。

也有不少人看到《以耶路撒冷之名》即将发布的消息,纷纷表示,还等什么续作,这个才是“真正的《骑砍2》”。

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其实在这个时间点推出这样一款近乎将整个游戏推翻重做的MOD,很有可能对续作的开发造成一些影响。

毕竟《骑马与砍杀2》本身就被寄予了厚望,要知道前作可是在一代玩家心目中难以磨灭的回忆,他的玩法也被后来的很多游戏所借鉴,甚至衍生出了一种全新的流派。所以《骑马与砍杀》在整个游戏历史上的地位都是非常高的。

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如果在这样的条件下,2代的品质不能让玩家们满意,那么甚至可以说还不如不要出续作,让它在玩家心目中的印象永远定格在《战团》那个巅峰时代,再借由各种玩家的MOD将游戏的可能性扩充,让游戏更具可玩性。

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但是,即使放在10年前,《骑马与砍杀》的画质和各方面功能都不能算有多么优秀,将游戏整个推翻重做,来实现一些曾经未能实现的功能不仅是制作组希望的,也是玩家所希望的。

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到了今天这一步,《骑马与砍杀2》的发售虽然被人调侃有生之年,但它也的确只是时间问题。只不过《以耶路撒冷之名》的推出,又或许会涉及到2代设计上的一些盲区。

当这种盲区暴露出来的时候,或许会让制作组重新审视自己的游戏。毕竟,《骑马与砍杀2》是一款只允许成功的游戏,在这样的鞭策之下,或许……它又该延期了。

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