《APEX英雄》推出后就以一股势不可挡的力量火遍全球。在游戏中玩家有不同的标记可以使用,例如敌人、探点指示、防守指示和攻击指示等等。这样就算不使用语音系统,也能做到清晰的团队交流,博士当时表示标记系统可能会成为未来同类游戏的标配。
果不其然,爱好学习的Epic马上积极地“借鉴”了《APEX英雄》的标记系统,就像当年借鉴《绝地求生》的吃鸡玩法一样。三月份的时候,《堡垒之夜》推出了最新的游戏功能——标记系统,方便玩家无麦克风交流,但这一功能马上就被玩家指出,几乎完全“借鉴”了《Apex英雄》。
《堡垒之夜》的学习之路没有停止。《Apex英雄》中还有一个创新点就是复活玩法:当队友被击杀后,在装备箱上有一个 Banner,玩家可以在90 秒内拾起,走到标记的复活点中,就能把队友复活。这意味着只要没有被团灭就有重新再来的机会。
这样的复活设计在近日也加入到了《堡垒之夜》中,在《堡垒之夜》最近的更新中,官方宣布加入新功能 Reboot Van,这与《Apex英雄》的复活机制完全相同,《堡垒之夜》中的玩家需要捡起队友的复活卡,然后到特定的地点来复活队友。
根据官方的说法:当有玩家到 Reboot Van 重生平台复活队友时,将会向天空射出一道显眼的光束,让地图上的所有玩家都得知这项信息,并且这个复活的过程是能够被打断的。而且重生平台在短时间内无法再度启用,这也将让玩家们在复活队友时需要更加小心,必须先确保周围没有敌人。
《Apex英雄》因为有着复活机制和相对没那么大的地图,所以游戏内的玩家们总是更乐于与敌人交战,当这项复活机制被搬到了《堡垒之夜》中,又会有什么影响?只能大家亲自去体验了。