LOL拳头设计师表态:基于玩家体验和反馈多推新英雄并减少VGU

发布时间: 2019-04-28 00:40 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

关于英雄联盟这款游戏,其开发商拳头设计师每隔一段时间都会对英雄进行相应的调整以及推出新的英雄,不少玩家们表示,希望拳头能够对自己的喜欢的英雄进行调整和改进。但是,同时也有玩家们表示他们主玩英雄的更新会影响他们的游戏体验,也就是说希望拳头推出更多的新英雄。于是,拳头便将重心放在了开发新英雄上,同时拳头设计师,对于玩家们的反馈进行了相关的说明公告。

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【拳头设计师Reav3在论坛相关解答】

“我们现在为什么在推出更多的新英雄而不是对老英雄进行VGU重做也是有原因的,我们决定开发新英雄或者对老英雄进行VGU计划,都是基于对玩家需求的考虑和根据玩家们对游戏中英雄的反馈进行的。”Reav3说到。

Reav3表示,虽然确实有许多粉丝很想看到自己最喜欢的英雄能够得到更新和改动,但是也有许多玩家表示他们主玩英雄的更新会影响他们的游戏体验。所以,拳头还是决定将重心放在了开发新英雄上,因为只有这样才不会给那些不爱主玩英雄有变动的玩家带来困扰。

“去年我们发现玩家们对老英雄更新改动的意见特别大,有许多老玩家在我们对一些英雄进行了重做和更新后表示他们对新改动非常的不适应,”Reav3说到。

他也向粉丝保证了他们的团队对于有必要更新的地方最终还是会保持更新的,因为他们觉得“在游戏中体验最新的特性还是很有价值的。”

(注:VGU即“Visual and Gameplay Update”,意为视觉效果和游戏玩法更新)

通过从拳头设计师的回答中可以看出,这次正面的回答了关于上线新英雄的原因,以及为什么不通过对老英雄更新的来适应当前新英雄的特征的原因。通过拳头对新英雄的开发,一方面为峡谷带来了许多的新鲜的技能体验。另一方面增加了玩家们在游戏中的选择。综合上述内容,可以看出,拳头多推出新英雄并减少VGU是基于玩家体验和反馈!对此,大家是怎么看待的呢?欢迎讨论!

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