莫德凯撒的VGU已经公布了很长时间了,所以我现在可以分享更多细节,正如在上个路线图中提到的,这个一个很大的VGU,我们将重做他所有的技能,同时保持他的玩法特色,以符合他独特的AP重装战士身份。改动最大之一就是他的大招,我们想替换成一种让敌人真正感到恐惧和敬畏的技能,让他们在不屈不挠的恶意下无处可逃。不久后,新莫德凯撒就将征服死者和生者的土地,使所有反对他的人的灵魂屈服于他坚不可摧的意志。
一个新的文明诞生
现在让我们讨论下一个新英雄,这会是一个单人线AD刺客,还要等一段时间。这个类型的英雄在游戏里比较少,我们知道大家都喜欢玩这类的英雄。这个英雄的到来将把你带进符文大陆的丛林深处,在那里隐藏着一个全新的派系。这个刺客拥有强大的力量,可以以聪明和创新的方式来利用周围的环境。
入侵者进入从林时要小心并远离墙壁,因为在丛林深处,没有一处是安全的。
一个人的军队
让我们谈谈莫德凯撒的下一个VGU,正是那个男人、那个神话、那个传奇,潘森!继莫德凯撒之后,潘森是最后一个大脚丫英雄,这说明他的视觉效果很落后,我们将从头开始构建他的视觉效果,同时也让他在符文大陆的世界中更加独特,我们还将拓展他的背景故事,讲述神和人类的故事,以及人类对神明的反抗。
对于潘森的游戏玩法,我们希望他的技能组合更现代化,而不是完全重新设计。我们计划保留他的侵略性和稳定的打发,同时增加更多有深度的选择和决策。我们还想让他的盾牌融入到技能中来,更好满足古希腊重装步兵的幻想。
除了以上这些预告,我们还计划在今年晚些时候推出一名非传统的射手英雄,这就是我们今天要分享的,感谢您的反馈和支持!