2018年电子游戏行业重要数据统计出炉 LOL依然火爆

发布时间: 2019-04-28 18:01 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

  据统计,2017年游戏行业收入360亿美元,80%属于游戏销售,全球有超过25亿的游戏玩家。此外,预计到2020年,游戏市场的价值将从2017年的786.1亿美元增长至900亿美元。

2018年电子游戏行业重要数据统计出炉 LOL依然火爆

  与2015年相比,2018年PC和游戏主机收入增长20%,同期DLC收入增长12.5%。

  在平台方面,40%的玩家选择在线/社交平台上玩游戏,而只有29%的玩家更喜欢使用主机,76%的玩家更喜欢在移动设备上玩游戏,62%的人喜欢在PC/Mac上玩游戏。此外,虽然智能手机和平板电脑将接管全球游戏市场,但预计2019年在线PC游戏占全球游戏收入的47%。

2018年电子游戏行业重要数据统计出炉 LOL依然火爆

  PC游戏行业2017年价值280.4亿美元,预计到2020年将达到336亿美元。《绝地求生》是2017年Steam上最畅销的收费游戏,营收超过6亿美元,而《CS:GO》在2017年的销售量估计为1254万套,成为Steam上销量第二高的收费游戏。《巫师3:狂猎》2017年在Steam上排名第6,预计收入达3800万美元。

  最后,《绝地求生》在2017年售出2780万套,《DOTA 2》平均每小时在Steam上拥有532,000名玩家,而在2018年3月,《英雄联盟》是全球最受欢迎的以PC为核心平台的游戏,其次是《绝地求生》和《堡垒之夜》。

2018年电子游戏行业重要数据统计出炉 LOL依然火爆

  • 上一篇:LOLS8总决赛在哪举行 S8赛季赛场在哪里/场地详情介绍
  • 下一篇:LOL新英雄悠米技能 LOL悠米什么时候上线
  • 英雄联盟更多
    刀塔2更多
    CS:GO更多
    绝地求生更多