今天Reddit的网友对DOTA2的赛制进行了质疑,认为目前的Minor和Major赛事并没有给3、4线队伍生存的空间。
这位网友把DOTA2的赛制和CSGO的赛制进行了对比指出了以下几点不同的地方。
1. DOTA2的Major海选赛有一个名额留给三四线队伍,然后在预选赛中三四线队伍一定会输给一线队伍等于没打。这些比赛全是线上赛
2. DOTA2的Minor海选赛有两个名额留给三四线队伍,然后在预选赛中又基本上会输给二线队伍等于没打。这些比赛全是线上赛
3. DOTA2的Minor只有冠军能够进入Major赛事。所以基本上Major赛事里面全都是一线队伍。
而CSGO的赛制就完全不同
1. CSGO的Minor预选赛参赛队伍部分直接邀请,两支队伍通过线上海选赛晋级。
2. CSGO的Minor正赛分赛区,每个赛区都会有两支队伍出线,一共八支队伍晋级Major。这些比赛全是线下赛
3. CSGO的Major先让八支新队伍和上一届Major的后八名进行挑战者组比赛,一共八支队伍晋级Major传奇组。这些比赛全是线下赛。
所以总共有24支队伍进入了CSGO的Major正赛,并且CSGO的官方线下赛参赛队伍更多。而DOTA2大部分时间都在打线上赛,基本上只有1线和2线队伍有机会打线下赛,并且几乎只有一线队伍能拿到奖金。这位楼主认为这样会减少DOTA2新队伍的参赛机会从而导致DOTA2没有新人和新队伍能够进入一流比赛。
然后楼下马上有水友表示体育比赛本来就是胜者为王,三四线队伍实力不够就没资格参加官方大赛。
也有水友认为,像足球职业比赛就算你是四线职业队伍也能通过打比赛生活。DOTA2至少二线队应该可以把打职业当成自己的全职工作。
特别是这位水友,自称欧服天梯200-300名并且在2-3-4线队伍打过职业。他认为目前低等级队伍想要打入Major或者Minor只能等待奇迹发生,并且自己能够参加的第三方赛事根本没法保证奖金能够正常发放。自己没有办法通过打职业的方式养活自己,也没有人会支持一个三四线的新队伍。而他在Liquidpedia上面发现CSGO的2-3-4线选手收入都有10000$以上。他认为随着一线队伍选手慢慢老去和退役,DOTA2职业赛事会变得难以继续。
不过DOTA2的非官方赛事向来也不少,全球范围内知名的第三方赛事包裹ESL系列,巅峰联赛,SL-i联赛等都会给三四线队伍打线下比赛的机会。相比来说CSGO的第三方赛事规模和奖金都和DOTA2的第三方赛事没有办法比。而且很多DOTA2的一线队伍都会在二三四线队伍中寻找新人。比如PSG.LGD的Chalice就来自MAX+战队,Ehome的XinQ,Secret的Nisha。甚至Liquid的Gh就是Kuroky从路人局中发掘的选手。所以对于新人来说只要有实力就会有机会参与到DOTA2的大型赛事当中。
大家对于这个问题有什么看法呢?