DFC和Xfire的报告称Riot出品的这款游戏已经成为过去12个月中最“流行”的游戏。
据DFC和Xfire的数据显示:在过去12个月中的欧美PC游戏市场里,Riot Games推出的英雄联盟玩家在线时长最多——约为13亿小时,第二位的是暴雪旗下的魔兽世界——约为6.22亿小时,而近来才发布的暗黑3以1.72亿小时排在第五位。
“事实证明网游,如英雄联盟超过10亿小时已经很让人感到惊讶了,而这也证明游戏产业在变革。比较而言,Bungie最近宣布了他们旗下的光晕系列在7年间,线上游戏玩家总时长才超过20亿小时,” DFC Intelligence的CEO David Cole说。
以下是排在前十位的游戏:
League of Legends: 1,292,502,456
World of Warcraft: 622,378,909
Minecraft: 371,635,651
Heroes of Newerth: 184,520,156
Diablo III: 172,907,605
Battlefield 3: 171,852,550
MapleStory: 165,503,651
StarCraft II: 163,980,293
World Of Tanks: 145,702,931
Call of Duty: Modern Warfare 3: 126,754,082
这些数据是通过从去年7月1日至今年6月30日以2100万Xfire用户的使用数据得来的。
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