LOL新英雄悠米即将在今天更新的国服9.10版本中上线。虽然悠米属实十分可爱,但似乎在玩家手里过得并不愉快。在外服提前上线后,悠米在亮相的第一天就创下了新英雄首日胜率的新低记录,截止目前已进行的50088盘游戏中,胜率不过为31.75%,上场几乎等于白给。
胜率如此惨淡一方面是因为悠米的机制十分特殊,玩家需要一定时间去适应和学习,附身队友的能力让它某种程度上很依赖队友的发挥,另一方面可能就是自身的天然属性实在不够。正因为此,官方也是迅速进行了平衡修复,对悠米的属性和技能进行了增强。就看这波操作能不能挽回悠米辣眼睛的胜率了。
以下是更新公告——
基础法力回复:7.5增加到10
被动技能
法力回复从30-160增加到40-160
护盾生命值从50-330增加到80-360
Q技能
基础伤害从40/60/80/100/120增加到40/65/90/115/140/165
AP加成从0.3增加到0.45
强化Q伤害从60/100/140/180/220/260增加到60/105/150/195/240/285
减速效果从30/40/50/60/70/80%增加到40/48/56/64/72/80%
减速衰减时间从1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒增加到1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75秒
E技能
最小治疗效果从25/35/45/55/65增加到30/40/50/60/70
最大治疗效果从50/70/90/110/130增加到60/80/100/120/140
R技能
后续命中伤害从40%增加到50%