LOL设计最失败的英雄之一,为了取悦女玩家,而让ADC被迫1打2

发布时间: 2019-05-25 00:36 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

自这个萌萌的新英雄魔法猫咪出现在召唤师峡谷以后,峡谷的空气又充满了快乐活泼的气氛,当然是四个人难受,六个人快乐,悠米在召唤师峡谷的口碑不怎么好,有点亚索的味道(人人喊打)。在当前的排位中,很多ADC都在频道里请求辅助不要选悠米。

LOL设计最失败的英雄之一,为了取悦女玩家,而让ADC被迫1打2

为何这么可爱而又萌萌的猫咪却得不到广大LOL友的喜爱呢?其实嘛,原因只有一个,那就是"有毒",比亚索还毒。这个英雄前期伤害低,没有任何保护能力,推线能力,我方adc只会感受到1打2的绝望。你可以想想对面是德莱文+火男,你任何一个AD配上猫咪,线基本可以不用吃了。

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悠米的伤害来源仅凭Q技能,但这个Q技能是靠鼠标控制弹道的,很多玩家接触悠米时Q总是打不到人,这使得前期对线时无法消耗对面血量,而我方AD就得承受对面两个人的压力。搁谁谁都顶不住。

LOL设计最失败的英雄之一,为了取悦女玩家,而让ADC被迫1打2

且悠米没有硬控,大招还有叠够层数才能控,如果我方AD也没有控制,那配合打野gank成功率基本为0,除了技术碾压,不然真的很难杀死对面。

身板脆,伤害低,回血少,控制不稳定,还坑ADC,如此多的缺陷让悠米是饱受吐槽。很多网友都认为,这个英雄的出现完完全全是为了取悦女玩家的。

LOL设计最失败的英雄之一,为了取悦女玩家,而让ADC被迫1打2

的确,凭借可爱呆萌的外表,以及挂机属性,确实是受到很多女玩家的欢迎。但因为她机制缺陷,使得她成了二号亚索,引得多人讨厌,尤其是ADC们,简直就恨死这个辅助了。

LOL设计最失败的英雄之一,为了取悦女玩家,而让ADC被迫1打2

当然,这时候有人就会说:没有垃圾英雄,只有垃圾召唤师,也许会有玩悠米很好的大神玩家,但LOL这个游戏的受众最大群体还是水平不那么高的玩家们,悠米需要加强,甚至要小重做一番,不然召唤师峡谷很难有她一席之地。

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