三打白骨精是一部值得肯定的作品,虽然也有很多硬伤,但是我把它与寻龙诀看齐。三打白骨精和寻龙诀之间只是差个陈国富而已,影片本身不差寻龙诀,这两部电影都是遵循电影商业理念拍出来的正品,郑保瑞这次显然比第一部提高很多了。 三打的故事改编很棒,原版三打不适合直接拿来拍,因为原版的三次与白骨精对决打法重复,其次白骨精战斗力太差,然后打完孙悟空在下一集才回来,这些地方不符合电影剧作理论,所以三打在这里做了符合电影理论的改编,三次与白骨精对决截然不同,白骨精在狡猾上战斗力也进行了升华,孙悟空在二打后被赶走,在第三打强势归来这些改编很成功,显然这次编剧和第一部不是同一批人,这次编剧带脑子了。 人物设定很赞,但也有硬伤,这里得赞扬郭天王,这只猴子在郭天王的演技下表现得非常棒,郭天王只通过眼神就把戏味全部表达出来了。忘掉毫无演技的甄子丹吧。唐僧逗比设定出自大话西游only you。但是大话西游是一部解构主义派电影,三打是娱乐爆米花电影,直接把人设拿过来用我是能接受的,逗比设定没有问题,八戒沙僧虽然全片打酱油,但是造型很棒,红蓝出cp,这俩人给电影添加了别样的魅力,总拿86西游做对比是不对的,解构主义每个人都有自己的解构,不要总认为六小龄童的猴子就是唯一。好莱坞有林肯传,也有僵尸猎人林肯,解构主义不用质疑。我们也有解构主义经典,戏说乾隆里的乾隆厉害不?白骨精人设失败,这里明显是西方的设定,和西方童话故事里的黑皇后一个模式,安吉丽娜朱莉演过,莉兹塞隆演过,就连那三个小妖也是西方妖魔的设定,想想千人斩里的鬼八仙,倩女幽魂的东方妖魔,这里的白骨精西方化的设定失败。 特效我只讲一点,就是这次终于是实景加特效了,国产商业片的特效不能一下就很好,有进步就行。而且这次特效终于参与叙事了。 前面的优点寻龙诀也都做到了,但是三打白骨精却没有寻龙诀优秀,那么三打白骨精没做到寻龙诀做到了的都是哪些? 寻龙诀的陈国富到底为影片提供了什么?符合电影理论的掌控,陈国富在好莱坞多年,对于好莱坞商业片模式了如指掌,在他的把控下华语商业电影所呈现出来的如好莱坞商业电影的紧凑和节奏也能像那么七分。三打白骨精虽然也尝试着去遵循商业电影模式的理论,不过没有陈国富这样的人物去掌控电影的每一个走向,结果叙事能力和视听表达明显出现了硬伤,举例说明 开场的师徒相聚和白骨精出场就体现了叙事能力的薄弱,对比寻龙诀人物出场和好莱坞的,这里三打的人物出场明显设计太差,不过电影其实想到了,就是把猴子和白龙马放到一起,八戒和沙僧放到一起,节省影片时间也让电影的信息量紧凑,但是还不完美,因为西游故事在大家心里太清楚了,这样的出场还是拖沓,应该把这四人放在一场戏里出现,如果编排好,这场戏起码信息量饱满,还有趣。如果能再表现出唐僧的认真,徒弟的不靠谱的话,跟后面的第二幕结尾的队伍离散还是个呼应,非常棒。白骨精的出场太遭,事实上白骨精所有的地方都有问题,都是在模仿西方妖魔的套路,太low,而且爱凹造型拖沓时间,总之白骨精部分真是太遭。 第一打是最烂的,这里的叙事节奏有问题,原本紧张的感觉却被慢吞吞的叙事和信息量给弄的没有任何感觉,想想寻龙诀的叙事节奏,三打这里就是bei剧。打完之后开始了师徒关系矛盾和唐僧鸡汤模式,这里给早了,这里唐僧的表现起码也是个怀疑,师徒关系也是个尴尬状态,并不能达到暴走模式,这里的抑是要给二打后的仰起到催化作用的,所以第一打失败,学学寻龙诀。 第二打作为第二幕结尾所以要讲的东西很多,其实很精彩,但是还是白骨精的人物动作设计有问题,太装逼了,人设失败严重破坏了影片的叙事节奏,你感受不到故事的缓冲区和高潮区以及猴子被赶走的反高潮那种戏味的冲击,这里应该是有快有慢的,不应该一直是一个节奏,观众会看不到故事的主 递进层次的,总之故事设计很好,但是节奏不好。 第三打最精彩,忽略掉猴子出场太逊色的部分,那个白骨精变身非常棒,突出的力量感顿时让观众感受到猴子要打死白骨精确实得花点功夫。很棒。 总之三打白骨精有值得肯定的地方,也有电影本身的硬伤,不过比起第一部那真是两部不一样的电影。