下棋一时爽,一直下棋一直爽!
谁能想到,春节前火爆的DOTA2自走棋,在过去了将近半年后,随着最近大厂的纷纷加入,最近似乎又要迎来第二春了。
这不,前几天,《英雄联盟》刚刚宣布将会推出“英雄战棋”模式,虽然换了个名字,但明眼人一眼就能看出这不就是自走棋玩法嘛,十年了,“LOL 为什么要和 DOTA一样”?是啊,为什么呢?
没过几天,也就是在今天(6月14日),Dota2官方宣布将推出自走棋游戏《Dota Underlords》,中文命名为《传奇霸业》,啊不对,命名为《刀塔霸业》,并将会登陆多个平台,包括 Steam、Mac、Linux 以及移动端 iOS/Android,预计6月下旬正式公测!
正当玩家还沉浸在兴奋之情,纷纷称赞V社牛逼,喊V社爸爸的时候,拳头这方似乎已经坐不住了,拳头游戏的高级游戏玩法设计师SapMagic同一天(6月14日)在回答网友问题时,透露《英雄联盟》“英雄战棋”不排除推出手机版的可能!
来来,对话原文奉上:
网友:你们准备推出手机版的“英雄战棋”吗?
拳头设计师:我们不会排除任何可能性,包括某个时间推出手机版“英雄战棋”,话虽如此,现在我们的首要重点是PC版本,这是必然的。
有优秀的玩家课代表针对SapMagic的这个回答做了一个总结:“自走棋这波车一定要上”。
emmm,若要问帘子是否同意该说法,我只能说,咱也不知道,咱也不敢问啊!
如果拳头真的推出了“英雄战棋”手游版,那不禁让人感慨, 拳头十年专注一款游戏,第二款游戏还是DOTA里面的。“为什么要和 DOTA一样“?是啊,为什么呢?
根据官方的信息,全新的“英雄战棋”模式将以《英雄联盟》的英雄、道具和能力为基础,打造一个独立的策略游戏,计划在6月18日之前上线《英雄联盟》测试服,在9.13版本推出。在上线初,将有大约50位英雄加入到刚模式中,随着时间推移还会计划推出更多的英雄。
值得一提的是,设计师在回答网友的问题时表示,在“英雄战旗”版本中玩家无法给英雄使用皮肤,不过在未来可能会给英雄设计各式各样不同的皮肤(可能像是冰川安妮对决锋刃安妮这样的)。
虽然按照官方的说法新模式是回合制策略玩法,不过大家大抵上可以参考刀塔自走棋。游戏中玩家同样将与其他 7 名玩家进行随机战斗,目标是成为最后一个立于战场之上的人。期间玩家需要各自组建套强力的阵容,以保证在有限的生命值里尽可能的生存下来。
游戏中有几个基本设定,一个是金币,这个是游戏中消费的基础货币;一个是英雄,这个是用来战斗的基础单位;最后一个是玩家生命值,生命值为零时玩家将退出战场。
游戏基本是回合制的,每个回合开始时玩家可以有时间使用金币进行英雄招募,而英雄之间也存在肉,输出等不同的英雄定位,另外根据英雄的种族会有类似卡牌游戏中的羁绊产生。所以一个好的阵容将会使你的英雄更加强力。
在每一个回合结束后会随机与在场的其他玩家或者野怪进行一次战斗,胜利后不会扣生命值,失败方会根据对方还存活的单位数量扣除相应的玩家生命值,当生命值为零时你就失败了。
我们的目标其实就是,生命值不为零。所以有些时候卖一点血没问题,哪怕你只剩一滴血,你活到最后也是胜利。
随着游戏的进行,玩家可以将招募到的 3 个相同英雄合成一个超级英雄(2 星),将 3 个超级英雄合成一个终极英雄(3 星)。
游戏中的战斗,比如英雄的移动和技能的释放都是全自动的,所以玩家应该把注意力放在阵容和阵型上面。
每轮结束后你会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。
既然官方都说了不排除手游版的可能,那么我们就......等呗,只是如果真的推出,希望不要等到十年之后,毕竟曾经帘子就相信官方说的“不排除推出手游版英雄联盟”,这都多少年了,丑媳妇都熬成婆了,还没有个明确的影子出来。