LOL6月18日正式服进行了更新维护,这次维护上线了V9.12版本,这一版本中很大的改动就是铁男莫德凯撒重做,另外瑞兹、猫咪也被削弱,以下我们来看下具体的维护公告。
LOL将在 6 月 18 日 4 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨 5 点全区停机维护,更新9. 12 新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
亲爱的召唤师,欢迎来到9. 12 版本!对于本次新版的到来我们深感兴奋,因为我的朋友终于不会再没完没了地对重做的莫德凯撒唠叨个不停了。什么?你还没有听说?重做后的莫德凯撒回归了!
在本次新版中,我们还将迎来瑞兹的第六次(也许是第七次?)“重做”,以及对人见人爱能力OP的魔法猫咪的跟进改动,以及对塞拉斯的整体削弱。我们也使用了之前公布过的平衡框架,用以诠释某些英雄的改动,因此请确保信息已经对齐!
最后,我们为嚎哭深渊的粉丝们准备了新一轮的大乱斗地图平衡调整,当然,还有对于璐璐、阿木木、泰达米尔以及吉格斯的视觉特效革新。
敬请阅读完整的改动部分!
版本要闻死兆星尊 烬,死兆星 萨科,死兆星卡尔玛即将抵达。
平衡性框架上一周,我们引入了英雄平衡框架,可供所有玩家知晓我们在连续发版本的基础上是如何增强/削弱英雄的。进一步说,在解释版本公告的改动时,我们将从那里引用原则、阈值和专精玩家的意见。如想了解更多详情和讯息,你可以在这里>>>找到完整的英雄平衡性框架。
英雄铁铠冥魂 莫德凯撒在9. 12 版本中,那个不可阻挡的重装战士从地狱回来了,并准备好了征服生者的世界。
符文法师 瑞兹Q技能最大等级降低,护盾移除,现在,额外伤害取决于R技能。现在,W技能拥有减速效果;涌动额外效果:将减速效果转化为禁锢;额外法力值加成提升。
当瑞兹的发挥较为理想时,他会将他的弱项掩护得难以置信地好。同时,他可从一个默契的队伍中获得极高的收益。职业比赛可以充分发挥英雄们的这些特性,而这正是他之所以成为强力选角的原因。我们正在切割这些强项,来使他在职业比赛中没那么热门,并且与此同时,帮助那些想要选他但连招没那么精准的玩家们。
通过移除他的护盾,他将在面对劣势对线时拥有更少生存手段,并且通过将他的控制改为减速,他的GANK目标也有更多机会来逃脱一场2v1(特别是闪W连招)。作为综合调整的一部分,我们正在让他更受那些经验较少的玩家们的欢迎,并且通过让【E法术涌动】总能从主目标弹射使弹射机制变得更加易用了,并且还在【R曲境折跃】上放置了一个被动技能来提供成长收益。然后是一堆调整,以解释这些改动。这不是我们的一次典型意义上的重做,但由于是瑞兹,我们就将其算作重做了。敬请期待瑞兹的第七次(或许是第八次?)重做吧!
基础属性
法力值:400 → 300
法力值回复属性:6 → 8
Q - 超负荷
技能最大等级:6 → 5
伤害:60/85/110/160/185 → 80/105/130/155/180
【已移除】在消耗两层符文充能之后不再提供护盾
【已更新】【涌动】效果额外效果:造成的伤害提高40/50/60/70/80%(基于【E - 法术涌动】的等级) → 造成的伤害提高10/40/70/100%(基于【R - 曲境折跃】的等级)
额外移动速度:25/28/31/34/37/40% → 20/25/30/35/40%
W - 符能禁锢
法力值收益:1%额外法力值 → 4%额外法力值
消耗:50/60/70/80/ 90 法力值 → 40/55/70/85/ 100 法力值
基础控制效果:立刻禁锢一个敌人,持续0. 75 秒 → 减速一个敌人35%,持续1. 5 秒
【涌动】效果额外效果:提升禁锢时间 → 将减速效果转化为禁锢效果
E - 法术涌动
伤害:70/90/110/130/150 → 60/80/100/120/140
消耗:60/70/80/90/ 100 法力值 → 40/55/70/85/ 100 法力值
【新增】现在,总会将【涌动】效果散播给附近的人
【已移除】散播给附近的敌人时不再造成伤害
【已移除】如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,不再会将【涌动】效果散播给附近的敌人
R - 曲境折跃
技能最大等级:2 → 3
【新增】【Q - 超负荷】对带有【涌动】效果的敌人造成的伤害提高40/70/100%
【新增】施放时,如果目标距离超过了最大距离,会立即以最远距离施放
最小施放距离:730 → 1000
最大施放距离:1750/3000 → 3000
冷却时间: 180 秒 → 210/180/ 150 秒
高玩点评:Q移除护盾,防御能力下降,W控制能力减弱。EQ连招释放更平滑,R距离提高, 11 级前冷却时间也提高,故整体来说是较大削弱。
解脱者 塞拉斯现在,被动技能存储两层充能;基础伤害提升;范围伤害对小兵造成更少伤害。Q技能对小兵的迸发伤害和范围伤害范围降低。W技能治疗量提升。E技能护盾值调整,游戏后期冷却时间提升。
塞拉斯仍然是一个高阶竞技型英雄,尽管他在大部分玩家的手中都难以发挥。我们正在对他的技能中在职业比赛中更加强大的那部分进行调整,诸如召之即来的护盾和他的清兵能力。
被动技能- 破敌禁法
【新增】现在,可以存储至多 2 层被动效果,被动效果将会被随后的普通攻击消耗掉
基础伤害:5-47.5 (在1- 18 级时) → 9-60 (在1- 18 级时)
【新增】对小兵造成的伤害少70%
Q - 锁链鞭击
迸发伤害:45/70/95/120/145 (+0. 60 法术强度) → 40/60/80/100/120 (+0. 40 法术强度)
迸发伤害范围:对小兵为 200 范围 → 对小兵为 180 范围
W - 弑君突刺
治疗量:60/80/100/120/140 (+0. 4 法术强度) → 70/90/110/130/150 (+0. 50 法术强度)
E - 潜掠/强掳
【已移除】首段施放时,不再提供持续 2 秒的护盾
冷却时间:18/16/14/12/ 10 秒 → 18/17/16/15/ 14 秒
【新增】该技能命中敌方英雄或野怪时,获得一个护盾,护盾值为80/120/160/200/240 (+0. 90 法术强度)的护盾,持续 2 秒
高玩点评:Q伤害降低,W治疗提高,E冷却时间提高,护盾需要命中人才触发,对线换血和生存能力较大削弱。
魔法喵咪 悠米基础生命值提升。游戏前期被动技能法力值返还降低;护盾值降低。W技能分享的适应之力调整;现在,突进可以被所有控制技能打断.