lol:阿卡丽改动方案引争议,离群之刺就是阿卡丽玩家的“悲剧”

发布时间: 2019-06-24 00:35 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

  lol:阿卡丽改动方案争议,离群之刺就是卡丽玩家的“悲剧

  

在6月15日,LOL设计师给出消息,声明会再次调整阿卡丽,并且给出了一个不一定实装的改动方案。虽说不会实装,但代表的是设计师的改动思路,根据这个改动方案来看,相比正式服,可以说是大削,被动基础伤害变为0,Q冷却到4秒,W全面再砍一次,大招倒是还行,因为二段的伤害加成提高了,而且间隔时间变短了。

lol:阿卡丽改动方案引争议,离群之刺就是阿卡丽玩家的“悲剧”

这次的改动方案引起了阿卡丽玩家争议,这很正常,其实不只是阿卡丽玩家,就算是个路人,只要不是对阿卡丽恨之入骨的玩家,都会有点鸣不平的感觉。这个改动不管是否实装,这么大幅度的削弱,估计也能预测到真正的改动方案不会太乐观。设计师肯定是有他们自己的想法的,目的不在于削弱或增强,主要是想让比赛和路人不那么矛盾。

lol:阿卡丽改动方案引争议,离群之刺就是阿卡丽玩家的“悲剧”

回到阿卡丽刚刚重做的时候,一个全新的技能机制,W能塔下隐身,R技能拥有巨额斩杀伤害效果,Q只有1.5秒冷却,虽然能量总不够用,但上手之后真的很强。由于当时很多玩家都不熟悉这个英雄,所以哭弱的有很多,玩起来很顺手的玩家则担心这英雄会被削弱。果然,随后阿卡丽的大招伤害就被削了一点,但只是个开始,之后阿卡丽的悲剧就开始了,也可以说离群之刺就是阿卡丽玩家的“悲剧”。

lol:阿卡丽改动方案引争议,离群之刺就是阿卡丽玩家的“悲剧”

当然了,如果你不把阿卡丽当做本命的话无所谓,因为你可以随时变更主玩英雄,主要是那些几千局甚至上万局阿卡丽的玩家,阿卡丽之后的每一次削弱都会让他们难受一阵子。但阿卡丽不是一下子就砍废的,前面都是小幅削弱,一直保留核心玩法,塔下隐身以及Q的回血。直到9.3版本的一次大砍,彻底让阿卡丽步入低谷,在那个版本中,阿卡丽连比赛都几乎上不了。

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9.5的增强似乎有点用力过猛,让阿卡丽重新变成比赛的宠儿,路人局的玩家也都适应了没有回血和塔隐的阿卡丽,即便胜率不高,但哭弱的也不多。后来拳头再次对其动手了,接连削弱W前期CD以及被动的伤害加成,这一下子算是把路人局的强度砍到底端了。比赛虽然不是非ban必选,但依然能用。这时候的阿卡丽处在这样一个状态:比赛勉强保持强度,但路人局极弱,操作高收益低,且一点都不敢增强,否则就又回到之前的恶性循环中了。

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阿卡丽改动方案(非最终)

这就是现在要大幅调整阿卡丽的原因,不然比赛和路人的矛盾会一直存在,不健康的英雄机制也会伤害到这些忠实玩家。对于这种尝试性的,且看起来削弱很大的改动,玩家可以保持一个观望态度,不必因为属性的削弱而难受,因为以现在离群之刺的状态来说,只要改,就会往变好的方向发展。也希望拳头可以真正把其调整成一名正常的英雄,而非那种用高操作低收益换来的花里胡哨。

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